Taktički naslijeđeni paket XCOM 2 savršeno je zbogom

xcom 2 tactical legacy pack is perfect goodbye

Najnoviji XCOM 2 DLC govori o tome kako su izvanzemaljci zavladali svijetom između Enemy Unknown i nastavka

Paket naslijeđenih XCOM 2

Oduvijek sam bio veliki obožavatelj kako XCOM 2 počinje. Koliko od nas može reći da smo u prvom pokušaju pobijedili njegov prequele, Enemy Unknown? Sigurno nisam. Sigurno mi je trebalo pola tuceta propalih kampanja prije nego što sam naletio na taj vanzemaljski brod i taman spasio dan. Naravno, to nije vremenski programer koji bi se Firaxis nastavio. U XCOM 2, postavljenom 20 godina kasnije, uzvraćamo udarac nakon što su vanzemaljci već pobijedili u ratu.

Ali što se dogodilo između? Kako je središnji policajac Bradford od pristojnog čovjeka u skakaču postao netko tko voli trčkarati ubijajući vanzemaljce mačetom? A što je s osvetnikom - odakle to? Ako vam je stalo do takvih pitanja, ciljana ste publika za novi Tactical Legacy Pack XCOM 2. Prepuno je poslastica za igrače koji su progutali sve što je Firaxis objavio otkad je vratio XCOM (ili je to X-COM?) 2012. godine.



I što je najbolje, besplatno je ako već posjedujete prvo proširenje igre, War of the Chosen, pod uvjetom da je zgrabite prije 3. prosinca.

Puno je toga što trebate pogledati nakon pokretanja igre, ali vaša prva luka poziva trebao bi biti izbornik opcija - vrlo brzo. Unutra će vam biti predstavljena izuzetno važna odluka. Koji soundtrack želite slušati? Tema XCOM 2 je tu, ako želite biti dosadni, ali takav je i rezultat iz filma Enemy Unknown i, što je najuzbudljivije od svega, potpuno novi soundtrack nadahnut glazbom originalnog X-COM: UFO Defense. Sintetički je vraški i volim ga.

Paket naslijeđenih XCOM 2

Dobro, sad smo sortirali zvuk, razgovarajmo o mesu ove konkretne taktičke pite: Legacy Ops. Ove su misije potpuno odvojene od same kampanje i stavljaju vas na mjesto Bradforda ili Lily Shen u godinama između XCOM: Nepoznati neprijatelj i XCOM 2. Ukupno postoje četiri operativna programa i svaki od njih vodi vas unaprijed odabranim proći kroz nekoliko misija, bez ikakvog strateškog sloja ili osnovnih operacija o kojima biste trebali brinuti. Sacrilege, znam!

sustav bodovanja glavni je poticaj za vas da gurate naprijed

Svaka od ovih misija odvija se na novoj karti, uključujući hrpu remasteriranih favorita iz Nepoznatog neprijatelja i Unutar. Kao i u gotovo svemu u ovom DLC-u, i ovdje ćete uživati ​​u nostalgiji kad se vratite na pouzdana ratišta 2012. Stari prijatelji poput groblja, benzinske pumpe i napuštenog vlakova vraćaju se da vas pozdrave - iznenadilo me kako brzo sam se sjetio ruta kojima sam išao.

Sa svakom misijom koju obavite možete birati između jedne od dvije nagrade koje poboljšavaju sastav koji kontrolirate. Ovo predstavlja neke zanimljive odluke. Morat ćete, na primjer, izvagati želite li da vaši vojnici zgrabe novi oklop ili spakiraju vreću punu eksperimentalnih granata za sljedeću operaciju. Ali to su među rijetke odluke koje ćete donijeti izvan bojnog polja, jer se igra uglavnom automatski bavi odabirom momčadi, nadogradnjom opreme i novim sposobnostima vojnika. Kao što biste mogli zamisliti, uklanjanje otprilike polovice onoga što XCOM čini igrom kakva je, stvara drugačiju vrstu iskustva.

Paket naslijeđenih XCOM 2Paket naslijeđenih XCOM 2Paket naslijeđenih XCOM 2Paket naslijeđenih XCOM 2Paket naslijeđenih XCOM 2Paket naslijeđenih XCOM 2

To nije nužno loše: uživao sam u izazovu da najbolje učinim s onim što sam imao. Ali nikada se zapravo nisam zabrinuo za same vojnike. Zapravo, osim Central i Shen, nisam siguran da se uopće mogu sjetiti bilo kojeg od njihovih imena. Bože, kakvo sam čudovište postalo. Tome nije pomogla činjenica da nije bilo važno ako jedan ili dva od njih ne uspiju jer će ih u sljedećoj misiji zamijeniti jednako vješta jedinica. Jedini trajni udarac osjetio je moj rezultat Legacy Op, koji bi pogodio udarac svaki put kad bi vojnik bio ranjen - i još veći udarac ako bi umro.

Nasljednik X

Nasljednik X

Ako su nas stripovi ičemu naučili, to je da što dulja serija traje, veća je vjerojatnost da će u njemu biti mutanti. To je slučaj s Phoenix Pointom, novom igrom tvorca X-COM Juliana Gollopa. Phoenix Point uzima poznatu mješavinu taktiziranja okrenutih strategija i strateške kampanje velike slike i ubacuje mutirajući vanzemaljci koji se prilagođavaju vašem načinu igre. Wolverine bi bio ponosan.

Čitaj više

Zapravo se sustav bodovanja koristi i kao glavni poticaj za guranje prema naprijed i agresivniju igru ​​(ovdje je manje odbrojavanja nego u osnovnoj igri, možda ćete biti sretni da naučite). Ubijanje vanzemaljaca i rano ispunjavanje ciljeva daje bonus, a vi ćete ih htjeti ako namjeravate dobro zabiti i zaraditi zlatnu medalju za tu određenu operaciju. Medalje, kao što svi znamo, znače nagrade. U ovom ćete slučaju otključati neke sjajne estetike pištolja i oklopa Legacy Pack koje ćete koristiti u svojoj kampanji. Sve se to vrti oko ideje da vojnici XCOM-a koriste svoju pohabanu opremu Enemy Unknown-a svih ovih godina kasnije. Vidjet ćete ih opremljene starim puškama koje su držane ljepljivom trakom i remenima i oklopom Carapace koji će se gotovo raspasti. Divno je i očito dolazi iz tima koji voli svijet koji su pomogli izgraditi.

Nekoliko je ugodnih dodira tijekom samih misija koji ove priče smještaju u vremensku traku između Nepoznatog neprijatelja i Iznutra. Svaki od njih popraćen je glasom s Bradforda ili Shena kako bi se kontekstualiziralo zašto ubijate ovu specifičnu skupinu vanzemaljaca. Za početak se nećete boriti protiv nijednog adventskog vojnika jer još uvijek ne postoji, a kad prvi put naiđete na Bezličnog, oni nisu maskirani u ljudske civile kako biste očekivali - nema potrebe da se skrivaju dok kasnije u vremenskoj crti. Veliki sam ljubitelj ovakvog pripovijedanja i volio bih da sam ga vidio još više.

Šteta je što Firaxis ovdje nije mogao stvarno otići u grad. Unatoč tome što su ovi Legacy Ops postavljeni u godinama koje su prethodile XCOM 2, sektoidi s kojima se borite viši su, gantovski koji vjerojatno još ne bi trebali postojati. Mogao je nastati lijep trenutak oko njihove manje braće patetičnijeg izgleda i ponovno se pojaviti. I postaje sve apsurdnije tijekom ovih misija dok se Bradford i njegovi prijatelji borbe protiv valova poskoka, vratara, pa čak i Avatara; sve što biste trebali otkriti prvi put u kampanji XCOM 2. Možda se čini malom glupošću, ali sprječava ove Legacy Ops-ove da nose bilo kakvu stvarnu težinu u većoj svjetskoj priči.

Izvan ovih unaprijed zadanih operacija, Legacy Pack dodaje i neke druge dobrodošle dodatke. Ako uživate u ideji ovih manjih XCOM 2 kampanja bez tolikog sloja strategije, možete generirati vlastiti u hodu, nazvan ‘Resistance Ops’. Postoji način okršaja koji vam omogućuje da sastavite prilagođene misije i stvarno se popišate sposobnostima i postavkama opreme vašeg vojnika. Zatim tu je i arhiva svake do sada objavljene izazovne misije Rat odabranih - to je, usput, više od 100 izazova. U to vam je dovoljno utapati zube.

Sve u svemu, The Legacy Pack čini mi se da sam predivno velikodušan. Ovo je vjerojatno naš oproštaj od XCOM 2 i zadovoljstvo je završiti na tako pozitivnoj noti. Svakako, u jednom ćete trenutku moći kupiti ovaj DLC za nekoliko funti, ali tako je jasno usmjeren na najodanije obožavatelje serije, od kojih većina već posjeduje Rat odabranih i sve će to preuzeti besplatno. Ovo je jasna zahvala Firaxisa njegovoj zajednici koja pruža fantastičan razlog za povratak u igru ​​još jednom.