Warface ima najveći izbor malokalibarskog oružja od bilo koje druge igre na svijetu i drugih zabavnih činjenica

warface has biggest variety small arms than any other game world

Što se tiče zrele pucačine poput Warfacea-igre za više igrača s uslugama uživo koja je uspjela preživjeti sedam godina usred vrlo nestabilnog krajolika FPS-a-zabavne činjenice često se pokazuju kao najintrigantnije grudice vijesti koje se pojavljuju nakon toliko vremena vani u divljini.

Razgovarali smo s My.Games o nadolazećem novom sezonskom sustavu igre, koji počinje s besplatnim proširenjem Swarm za PC igrače. To je ažuriranje koje dodaje nove neprijatelje u obliku paučina, novu PvE zadružnu kampanju, novu opremu poput bacača plamena i tri nove PvP karte. Međutim, to je vrsta izdanja za koju, ako već niste u igri, možda ne biste previše brinuli - ali jeste li znali da Warface sada ima više od 86 milijuna registriranih računa na računalu i konzolama? Ili, kako se navodi, ima najveću raznolikost malokalibarskog oružja od bilo koje druge igre na svijetu?



Osim toga, jeste li znali da je tim prije službenog usvajanja sustava Battle Pass 2018. godine zapravo počeo testirati Battle Pass još 2016. u regiji ZND -a, više od godinu dana prije nego što je Epic popularizirao koncept putem Fortnitea?

Swarm ima odlučujući PvE fokus, ali jeste li znali da My.Games smatra Warface prije svega PvP iskustvom? Kao što nam je voditelj franšize Ivan Pabiarzhyn rekao u nedavnom intervjuu: Znamo da naši obožavatelji više vole PvP nego PvE, u skladu s oko 60% naspram 40%. Očigledno je jer u igri imamo 11 različitih PvP načina za sve ukuse, počevši od timske deathmatch igre i postavivši bombu do battle royalea.

Minijatura YouTubea

Ako pitate kreatore pola tuceta pucačkih igara, vjerojatno ćete dobiti pola tuceta različitih odgovora koji je pristup najbolji kada su u pitanju iskustva s dugim repovima, posebno u prostoru za strijelce. Čini se da My.Games i Warfaceov programer Blackwood Games (od 2019., prije toga Crytek) vjeruju da su ključ uspjeha redovita ažuriranja, pa čak imaju i formulu kako tome pristupiti. Na primjer:

  • Ažuriranja se moraju događati mjesečno
  • Mjesečni pad sadržaja uključivat će događaj u igri, turnir, ispravke grešaka i/ili novo oružje
  • Svake će četvrtine raditi veće ažuriranje koje dodaje nove PvP karte, mehaniku ili tehničke značajke
  • Svakih šest mjeseci objavljivat će veliku sezonu koja dodaje mnogo PvE misija ili drugog narativnog sadržaja

To je proces koji im je omogućio da nastave, prilično ispod radara, sedam godina, a planiraju nastaviti još mnogo godina.

Za svaku svrhu postoji alat, a za svakog igrača način igranja Warfacea u nekom obliku. Od jedinstvene (i čudno nazvane) PC igre prešla je u franšizu na više platformi, s spin-off naslovima koji dolaze na konzole i mobilne uređaje. My.Games nam je spomenuo da planira proširiti franšizu s još više izdvajanja, kao i prijenos postojećih naslova na konzole sljedeće generacije.

Više ovako:Najbolje FPS igre na računalu

Ažuriranje Swarma bit će besplatno dostupno kasnije danas, a možete saznati i više informacija ovdje .