Overwatch zakrpe sada su dostupne - McCree i Widowmaker nervirani, greške ispravljene

overwatch patch notes now available mccree

McCreejevi živci

Ažuriranje 14. lipnja 2016 .:Overwatch -ova prva velika zakrpa za ravnotežu bit će objavljena danas, a bilješke zakrpe su sada dostupne.

Nakon što ga je ovaj tjedan zadirkivao Kaplan, prve promjene ravnoteže Overwatcha sada se provode u igri. Zakrpa je očito objavljena u Tajvanskoj regiji, pa se bilješke o zakrpama također objavljuju samo tamo, ali ljubazni Redditori su ih preveli.



Prve bilješke o zakrpama Overwatch sada su dostupne na engleskom jeziku.

Možete vidjeti izvornu verziju ovdje , ali prevedena verzija je ispod, putem Reddit korisnika Summon528:

Nadgledajte promjene stanja

McCree -nerfed

  • Ventilator čekića (alternativna vatra):
    • Šteta se smanjuje sa 70 na 45
    • Vrijeme prije ponovnog punjenja skraćuje se s 0,75 sekundi na 0,3 sekunde

Udovica -nerfed

  • Snajper (alternativna vatra):
    • Osnovno oštećenje se smanjuje sa 15 na 12 (množitelj oštećenja pri punjenju se ne mijenja)
    • Množitelj oštećenja udarcem glavom povećava se s x2 na x2,5
    • Igrač može ponovno ući u način snajperskog djelovanja tek nakon završetka animacije izlaznog načina snajperskog djelovanja
  • Infra-Sight (Ult)
    • Krajnji trošak naplate povećan za 10%

Nadgledajte popravke programskih pogrešaka

  • Poboljšana stabilnost načina rada velike propusnosti
  • Mercy joj više neće naplaćivati ​​ult ako njezina Boost (alternativna vatra) meta puca na Reinhardtov štit ili Mein ledeni zid
  • Žetelica se više neće teleportirati na čudna mjesta
  • Ispravljene su neke greške u Doradu, uključujući postavljanje kupole Symmetra unutar scenskog prostora

Svratite na konac da im se zahvali. Zakrpa vjerojatno još nije dostupna u zapadnim regijama, ali ažurirat ćemo je kad bude, kao i cijele bilješke o zakrpama na engleskom jeziku koje će uključivati ​​objašnjenje promjena. Za sada, znajte da su likovi koji se najviše žale u igri nervirani. Ura!

Ažurirano 13. lipnja 2016: Jeff Kaplan stavio je ETA na živce McCreeju i Widowmakeru o kojima se raspravljalo na Overwatch forumima tijekom prošlog tjedna - to će se dogoditi u sljedećih sedam dana.

Pred nama su neke promjene ravnoteže za McCreea i Widowmakera kaže Kaplan . Čim prođu testiranje, promjene će biti objavljene.

U drugom postu unutar istog sata, Kaplan elaborira:

Nismo zakrpili sadržaj ili ravnotežu jer pokušavamo imati stabilan prozor za pokretanje sa što manje varijabli.

Uz to, novi sadržaj dolazi krajem lipnja - Konkurentni način igranja. Ovaj bismo tjedan trebali imati i manju zakrpu ravnoteže (nadajmo se).

Kao što mogu potvrditi oni koji su bili u beta verziji, mi smo dosta često i liberalno krpali tijekom beta. Sada kada je utakmica uživo, želimo biti oprezni da ne bismo previše često narušavali ravnotežu igre.

Općenito, možete očekivati ​​da će se zakrpe sadržaja, zakrpe ravnoteže i manje popravke pogrešaka redovito događati sada kada brišemo prozor za pokretanje. Ali nemojte očekivati ​​da će se ravnoteža mijenjati svaki tjedan & hellip; ne osjećamo da bi to bilo zdravo za igru.

Ažurirano 9. lipnja 2016: U daljnjim nervoznim vijestima, tim sada pažljivo promatra Widowmakera, Otkrio je Jeff Kaplan na Overwatch forumima.

Widowmaker je na našem radaru, rekao je Kaplan odgovarajući na pitanja o oštećenju Widowmaker -a. Raspravljamo o njoj. Imamo neke interne eksperimente koji će provjeriti možemo li je održati održivom uz malo snižavanje praga frustracije. Trenutno je ovo samo istraživanje. Ako bude nešto više od toga, obavijestit ćemo vas.

Frustracija dolazi zbog nevjerojatne sposobnosti Widowa da ukloni sve mršave heroje iz igre potpuno napunjenim snimkom tijela. Njezin potpuno automatizirani SMG iz bliske udaljenosti također je izazvao zabrinutost, iako probleme s igračima uzrokuje uglavnom strop visoke vještine u kombinaciji s već ogromnom štetom.

Ažuriranje 7. lipnja 2016 .:Jeff Kaplan potvrdio je u intervjuu za Eurogamer da nervozni McCree uskoro dolaze u Overwatch.

Prošli smo tjedan čuli od Geffa Goodmana o tome kako su McCree i D.Va trenutni ciljevi ravnoteže za Blizzard. Sada, u intervjuu za Eurogamer, Jeff Kaplan objasnio je točno kako će nervirati oružnika, njihova trenutna razmišljanja o D.Va i što će se prvo dogoditi.

McCree's Fan The Hammer nerf već je interno testiran i trebao bi se pojaviti uskoro, rekao je Kaplan.

McCree je prilično jednostavan. Ono što trenutno gledamo je njegov ventilator oštećenja čekićem. Smanjit ćemo ga. Cilj je postići da McCree i dalje može koristiti svoju kombinaciju koju volimo, a to je flashbang i zalijevati čekić na nekoga poput Tracera. McCree bi apsolutno trebao ubiti tog Tracera, objašnjava on . Ono što trenutno nismo ludi je način na koji McCree može apsolutno usitniti tenkove. Obožavatelju želimo smanjiti oštećenja čekićem, pa on i dalje ubija skušije i heroje srednje snage, ali je manje učinkovit protiv tenkova. Ako sve savršeno izmjeri i dobije svaki udarac, dobio je udarac protiv tenka, ali trenutačno nije to gumb 'pobijedim'.

Rekao je i da se osjeća dobro i, unatoč nervozama, McCree je i dalje vrijedan dodatak u timu. Ove promjene trebale bi se uskoro pojaviti jer izaziva veliku zabrinutost u zajednici i želimo se uvjeriti da znaju da reagiramo.

S druge strane, promjene D.Va malo je teže otkriti. Kaplan i tim nisu sigurni žele li ciljati štetu, preživljavanje, mobilnost ili nešto drugo. Ne žele sve odjednom obrisati jer je to recept za probleme, pa i dalje istražuju, kako je rekao.

Očito je njezina šteta došla u pitanje od mnogih ljudi, kaže. Morate biti jako blizu da učinite učinkovitu štetu s D.Va -om i mogli bismo to pogledati. Mogli bismo pogledati i njezinu opstanak. Dosta vremena D.Va se može dovesti u situacije u kojima je tenk i čini se da bi trebala biti tamo, ali tada se tako brzo izbaci iz tog stroja.

Nije spomenuto jesu li i drugi heroji vjerojatno dobili propusnicu, ali to nisu jedini heroji kojima je potrebno ugađanje. Zvuči kao da će mali zakrpa biti izdana prije predugo s promjenom McCreea, koja se čini sada dovršenom, dok će veća bilanca - čiji je dio i D.Va - doći kasnije. Mi ćemo vas, naravno, stalno ažurirati.

Izvorna priča 1. lipnja 2016 .: Overwatch je sada imao cijeli tjedan vani, pa je vrijeme da Blizzard dovede svoje posljednje dijete na odmor, opuštanje i brutalne promjene ravnoteže. Objavljujući na forumima Battle.net, vodeći dizajner heroja Geoff Goodman otkrio je da su McCree i D.Va na vrhu hrpe potencijalnih promjena. McCree i njegov motor 'ništa do ništa' u Fan the Hammeru će pasti, dok se D.Va treba pomaknuti prema gore-iako Goodman još nije siguran kako.

Prvo, govoreći o McCreeu, Goodman to rekao McCreejev flashbang igra važnu ulogu kao snažna opcija protiv vrlo brzih/okretnih timova (tragači/genji/itd.). Također je lijep alat za sprječavanje razarajućih sposobnosti i ultimativa iz neposredne blizine, poput Reaper’s Death Blossom.

No, vjerojatno je to previše dobro u nanošenju štete višim zdravstvenim ciljevima, poput spremnika i barijera. Nemam još nikakvih konkretnih promjena, ali interno ću isprobati neke stvari da vidim kako on igra.

Ovdje misli na fatalnu kombinaciju zapanjujućih ljudi, desnim klikom da oslobodi šest snimaka, zatim kotrljanjem za ponovno učitavanje i ponovnim desnim klikom, kako je pojasnio kasnije u konac . To ga, u kombinaciji s pristojnom vještinom ciljanja na neutralnijim pozicijama, čini vrlo teškim za uklanjanje i smrtonosnom prijetnjom - suprotstavljenom, koja zahtijeva određenu vježbu, ali, barem u očima Blizzarda i onih koji se bune u masovnoj zajednici, nepravedno. Fan Hammer je ono što će dobiti nerf bombu, barem je to trenutni plan.

U međuvremenu, Goodman se pojavio u drugoj temi raspravljajući o razinama oštećenja tenkova - posebno o onima korejske princeze StarCraft D.Va. U njemu, on to objašnjava Šteta D.Va definitivno je na donjoj strani, slično Winstonsu. Ovakvi su iz sličnog razloga: oboje su vrlo pokretni i teško ih je ubiti. Svaki lik u igri ima jake i slabe strane, što čini dio tima djelotvornim.

Usprkos tome, mislim da ima mjesta za neka poboljšanja D.Va -e, ali to vjerojatno neće imati oblik značajnog povećanja štete.

D.Va je poliran

U daljnji post , istaknuo je kako je zamišljena kao okršaj, a zbog toga što ju je nanijela veću štetu - kao kad je prvi put implementirana - ozbiljno se nosila s njom. Mogu potvrditi da je verzija koju sam svirao na Blizzconu 2015. zasigurno skinula iscjelitelje i bokove alarmantnom brzinom. Namjera bi bila na neki način poboljšati njezine sposobnosti kretanja, umjesto da je otežano sruši u izravnoj borbi ili ukloni njezinu štetu. Kako on kaže, oni ne žele moćnog letećeg ubojicu jer traže održivi tenk za agresivnu inicijaciju ala Winston.

Vjerojatno će doći do novih promjena, a Jeff Kaplan je i danas objavio temu manje važnih značajki. Ne spominje me Zenyatta ovdje, ali iznenađuje me, ali jasno je da je Goodman odgovarao na teme koje je vidio, a ne davao izravne najave - nesumnjivo je i najgori junak igre spreman ući u trgovinu. Nije točno kada će sve te promjene doći, iako je zakrpa zakazana za kraj lipnja kako bi se Overwatch vratio natjecateljskoj igri.

Hvala. PCG .