Hearthstone i XCOM kombiniraju se u Smite Tactics, novom Hi-Rezovom eksperimentu zasnovanima na potezu

hearthstone xcom combine smite tactics

Smite taktika bog izbliza

'Uvijek se šalimo da bi, ako bismo ovu igru ​​izbacili sada, mogla završiti kao sportska igra do kraja godine', smije se Scott Zier, kreativni direktor u Hi-Rez Studios. Njegov tim radi na Smite Tactics; prekretnica njihovog masovno popularnog MOBA-e. Iako se razvijao samo četiri mjeseca, tijekom života se jako promijenio.

Povezano: najbolje besplatne igre na računalu .



'Počelo je kao božji tim', objašnjava glavni dizajner Scott Lussier. „Izabrali biste pet bogova i bili biste na velikoj karti, samo bi se kretali jedan protiv drugog bez ikakvog RNG-a. To je više sličilo šahu. S vremenom se samo prilagodio. '

Ovih je dana Smite Tactics kartaška igra sa zdravom dozom utjecaja Hearthstonea. Mana gradi po redu, za svaki napad napadaju se štetni udarci, a same karte su dvojnici za Blizzard's. No, u tipičnom Hi-Rez modu, igra se ne drži u potpunosti žanrovskih konvencija. Svaka karta u vašem špilu predstavljena je 3D animiranim avatarom, kontroliranim u XCOM stilu na ploči koja se temelji na mreži. Uvodeći pozicioniranje i kretanje, Smite Tactics omogućuje prilično različito CCG iskustvo.

Ukorijenjena je Smite Tactics

Taktikom se igra između dva igrača opremljena sa po 20 karata. Palube su tematski povezane s Panteonima bogova, kao što se vidi u Smite MOBA-i, a za moje ruke suprotstavljamo se nordijskim gospodarima protiv grčkih božanstava. Nordijske karte usredotočene su na fizičku agresiju, dok grčke više naginju misticizmu.

Svaku palubu zapovijeda vođa Panteona, pa kao što je Nordijski moj glavni prvak Odin. Slično Hearthstoneovim likovima, ovi vođe imaju ocjene obrane i napada, kao i posebne sposobnosti (na primjer, Odin može savezniku dodijeliti +1 štetu u napadu, na primjer). Da bih pobijedio, samo trebam razbiti vođu svog protivnika, bradatog munju Zeusa, u prljavštinu.

U Hearthstoneu napad na neprijatelja je jednostavan: oni su uvijek u gornjem središnjem dijelu ploče. Fizička strana Smite taktike čini ovaj posao mnogo težim. Vaš vođa, zajedno s kartama s likovima koje igrate, postavljeni su na kvadrat bojnoga polja i mogu se kretati oko svakog okreta. To znači da, osim što koristite minionska stvorenja kao tampon za zaštitu svog vođe, možete ih držati i daleko od dosega neprijateljskog oružja.

Rasponi taktike takta

Pozicioniranje i dometi postaju ogroman dio svake bitke. Iako je Zeus sposoban pucati svojim munjama na daljinu, Odin mora biti blizu kako bi nanio štetu. Ipak ne želim da ga tuče, pa odabirem kartu iz ruke: Odinov vjerni sin, Thor.

Karte dolaze u raznim okusima, ali one najistaknutije proizvode bogove. Thor možda nije dovoljno moćan da bi imao svoju palubu, ali on je zasigurno jaka jedinica koju možete postaviti kao Norda. Kao i svi bogovi, Thor ima aktivnu sposobnost, koja mu u njegovom slučaju omogućuje da poveća štetu u napadu za +1 za svakog susjednog neprijatelja. To znači da u komadu može biti poražavajući, a također naglašava koliko je cjelovito pozicioniranje u igri.

Thor ipak ne ulazi u borbu. Grci na svojoj strani imaju razne velike božje karte, od kojih je jedna zmija Meduza i njezin okamenjeni pogled. Moj Viking čekićem koji se njiše, trajno je pretvoren u kameni kip prije nego što ga uspijem približiti dovoljno blizu da nanese štetu.

Udarena taktika Athena

Međusobna povezanost sposobnosti stvorila je zapanjujuće nježnu ravnotežu za Hi-Rez. 'Budući da u našoj igri imamo kretanje, to je poput' Ok, ako smanjim njegov pokret za jedan, što će to učiniti? Vrijedi li još uvijek pet troškova ili bi zbog ovoga trebao biti niži? ’”, Kaže Lussier. “I ista stvar sa sposobnostima. Dakle, za Anubisa, koji nanese tri štete trojici neprijatelja, a pulsira još jedan krug, koliko to koštamo? '

Takav je izazov doveo do toga da je Hi-Rez izuzetno rano dobio igru ​​u ruke igrača; zatvoreni alfa test je već pokrenut. To je jedini način da dobiju povratne informacije koje su imperativ kako bi se osiguralo da su sve karte u špilu poštene i uravnotežene.

Bogovi su možda svemoćne karte sa specijalnim aktivnim sposobnostima, ali Tacticsove minionske karte jednako su zabavne i imperativne. S nižim troškovima mana potiču početne zaokrete bitke i svaki ima svoje trikove. Basilisk - neutralna karta koju može koristiti bilo koji Panteon - možda svojim neprijateljem neće poput kamena pretvoriti neprijatelja u kamen, ali neprijatelja može iskorijeniti na mjestu radi okreta. Grčki Brute ima podsmijeh, koji prisiljava susjedne neprijatelje da ga prvo napadnu prije nego što uspiju ciljati bilo što drugo. Oba uzimaju u obzir raspone, što pokazuje kako Smite dodaje novu složenost prethodno utvrđenim idejama.

Smil Tactics Basilisk

Dodavanjem pokreta stvarna je igraća ploča važnija nego u uobičajenim kartama. Ploče Smite Tactics-a su borilišta tematska nakon kultura prikazanih u njegovim Panteonima, bilo da su to pješčane ravnice drevnog Egipta ili mećave nordijske Skandinavije. Svaki od njih predstavlja malo drugačiju arenu. Na primjer, grčka karta je prošarana grmljem u koje se jedinice mogu sakriti. Dok su tamo neprijatelji mogu vidjeti njihove obrise, ali ne mogu ih ciljati. To je vrlo siguran prostor za mrijest likova, pogotovo ako moraju pričekati red da bi se aktivirali.

Nešto tradicionalniji od bojnih polja i pokretnih jedinica je graditelj palube Smite Tactics. Trenutno je odabir karata tanak i dostupni su samo Odin, Zeus i Ra's Pantheons, ali klasični postupak branja 'dvije od njih, jedan od toga' je na snazi. Vaš špil sastoji se od karata odabranog Panteona i odabira neutralnih.

'Prije dva tjedna to je bilo drugačije', kaže Zier dokazujući kako se brza taktika razvija. “Nekad smo imali da ga možete graditi iz bilo koja dva Panteona. Pa biste prešli izgradnju. U tom je smislu imao malo više čarobnog okusa, ali nekoliko puta smo se vraćali naprijed-natrag i sada se naginjemo prema ovom putu. Snažna tema je koja bolje odjekuje. '

Smite Tactics Deck Builder

Dok listate karte u alatu za izradu špila, okus svakog Panteona postaje očit. S kartama koje mogu iznjedriti dva miniona, Norse je očito agresivna paluba koja dominira pločom. S druge strane, egipatska paluba uopće nema pokornika, miješajući bogove s raznim kartama čaranja koje će zahtijevati ciljaniji pristup.

Iz daleka se Smite Tactics čini neobičnom i rizičnom idejom. Potpuno odvojeni od stvari koje privlače ljude u Smite - brza akcija, reaktivno donošenje odluka, sav taj MOBA jazz - gotovo sigurno nije zajamčeni pogodak za njihove trenutne fanove. Ali pogledajte samo jedan od njegovih ključnih utjecaja. Hearthstone ne dijeli ništa zajedničko s Warcraftom, ali ipak je jedna od najvećih opsesija na planetu. S takvim primjerom koji slijedi, razumljivo je zašto bi se Hi-Rez osjećao sretno što je uskočio.

No, više nego što je to 'ona Smite stvar koja je poput Hearthstonea', Tactics će svoju zajednicu vjerojatno pronaći u onima koji traže CCG koji je više od pukog bacanja karata na stol. Taktički pokret dobrodošao je dodatak, a mnogima može samo dodati razinu vizualnog sjaja potrebnu da pješačka igra karata postane nešto prilično uzbudljivo.

Smite Tactics trenutno je u zatvorenoj alfa verziji.