Fallout 76 perk kartice: sve karte do sada otkrivene i nove S.P.E.C.I.A.L. sustav

fallout 76 perk cards

Evo svake Fallout 76 Perk kartice, samo u slučaju da želite rano početi sastavljati svoj karakter

Fallout 76 pogodnosti

Fallout 76 Perk Cards i novi sustav za izgradnju i poravnanje vašeg lika. S Falloutom 76 koji otvara nove temelje za seriju, logično je da će igra dobiti novi S.P.E.C.I.A.L. i Perks sustavi koji odgovaraju internetskom aspektu nadolazeće igre Fallout - evo svake dosad prikazane Fallout 76 Perk kartice i kako funkcionira mehanika niveliranja.

Pogodnosti i povišenje nivoa funkcionirat će vrlo različito u Fallout 76-u u odnosu na prethodne Fallout igre. I dalje ćete odabrati jedan od sedam S.P.E.C.I.A.L. atributi svaki put kada se povisite u Fallout 76, ali pogodnosti i vještine su sada povezane s kartama Perk.



Povrh promjena u načinu rada Fallout 76 Perks, postoje i značajne promjene u tome koje vještine svaka od S.P.E.C.I.A.L. atributi utječu. Na primjer, kakva je korist od povećane karizme ako diljem svijeta ne postoje NPC-i kojima se trguje, trguje ili govori po vašem?

Da bismo vam pomogli da se pripremimo za nadolazeći Dan melioracije, pregledali smo sve snimke Fallout 76 Perk Cards kako bismo mogli objasniti kako promjene djeluju. Mnogi igrači i obožavatelji Fallouta bili su zabrinuti zbog toga kako će online igra promijeniti Fallout 76, pa smo napravili ovaj vodič kako bismo razjasnili zabunu.

Objašnjene Fallout 76 Perk kartice

Dakle, kako funkcioniraju Fallout 76 Perk Cards dok prolazite kroz novu Fallout igru. Svaki put kad prijeđete na višu razinu, morat ćete postaviti točku prema jednom od sedam S.P.E.C.I.A.L. atributa, ali također ćete morati odabrati Perk karticu koju ćete pričvrstiti na svoj lik sve do razine 50. Također ćete moći otključati pakete Park Card koji sadrže četiri slučajne karte sa popisa stotina, kao i šala i štapić gume koji privremeno sprječava glad. Dobit ćete jedan od ovih Perk Card paketa svake dvije razine do razine deset, a zatim svakih pet razina do razine 50.

YouTube minijatura

Fallout 76 Perk karte također imaju razine, tako da ako imate razinu izdržljivosti dvije, nećete moći opremiti kartu treće razine Endurance Perk. U stvari, vaš S.P.E.C.I.A.L. atributi diktiraju što i koliko Perk karata možete opremiti. Neke Fallout 76 Perk karte također se mogu rangirati, što dodaje njihove sposobnosti, a istovremeno povećava troškove.

Sve otključane kartice iz Perk Card paketa bit će spremljene u špil, tako da ih možete mijenjati u trenutnoj građi likova i kad god vam to odgovara. Ovi paketi Perk kartica također će sadržavati Fallout 76 Perk kartice visoke razine, pružajući vam buduće ciljeve za usmjeravanje vaše gradnje.

Konačno, u slučaju da ste zabrinuti za dobivanje duplikata Perk karata, karte možete rangirati kombiniranjem karata niske razine, tako da duplikati nisu nužno loša stvar.

Sve karte Fallout 76 Perk

Vidjeli smo poprilično Perk karata zahvaljujući snimkama E3 i Quakecona, pa evosvaka karta Fallout 76 Perkdosad uočena, sortirana u svoje odgovarajuće S.P.E.C.I.A.L. atribut:

Karte snage Perk

Snaga je mjera vaše sirove fizičke snage. Utječe na to koliko možete nositi i na štetu od svih napada u ruci.

Naprtač
Rang 1: Streljivo s balističkim oružjem teži za 45%.
3. rang: Streljivo s balističkim oružjem teži 90%.
Barbarin
Rang 1: Svaka točka snage dodaje +2 otporu šteti (maksimalno 40).
Poredak 2: Svaka točka snage dodaje +3 otpora šteti (maksimalno 60).
3. rang: Svaka točka snage dodaje +4 otpora šteti (maksimalno 80).
Basher
Poredak 1: Lupanje oružjem nanosi + 25% štete s 5% šanse da osakati vašeg protivnika.
Poredak 2: Udaranje oružjem čini + 50% štete s 10% šanse da osakati vašeg protivnika.
Baterije uključene
Poredak 1: Streljivo s energetskim oružjem teži 30%.
Poredak 2: Municija s energetskim oružjem teži 60%.
3. rang: Streljivo s energetskim oružjem teži 90%.
Medvjeđe ruke
Poredak 1: Teške puške teže 30%.
Poredak 2: Teške puške teže 60%.
3. rang: Teške puške teže 90%.
Velike lige
Poredak 1:?
Bloker
Rang 1: Napravite 15% manje štete od napada ručnog napada u protivniku.
Poredak 2: Napravite 30% manje štete od napada ručnog napada u protivniku.
3. rang: Napravite 45% manje štete od napada ručnog napada u protivniku.
Metak štit
Poredak 1: Steknite +20 otpora šteti dok pucate iz teške puške.
Poredak 2: Steknite +40 otpora šteti pucajući iz teške puške.
3. rang: Steknite +60 otpora šteti dok pucate iz teške puške.
Puni naboj
Rang 1: sprint s punim nabojem u Power Armoru troši upola manje energije Fusion Core.
Poredak 1: sprint s punim nabojem u Power Armoru ne troši energiju Fusion Corea.
Teški topnik
Rang 1: Vaše neeksplozivne teške puške sada nanose + 10% štete.
Poredak 2: Vaše neeksplozivne teške puške sada nanose + 15% štete.
3. rang: Vaše neeksplozivne teške puške sada nanose + 20% štete.
Incisor
Poredak 1: Bliže oružje zanemaruje 25% oklopa vaše mete.
Poredak 2: Vaše melee oružje ignorira 50% oklopa vaše mete.
3. rang: Vaše oružje za kratko korištenje zanemaruje 75% oklopa vaše mete.
Željezna šaka
Rang 1: Vaši napadi udaranja nanose + 10% štete.
Poredak 2: Vaši napadi udaranja nanose + 15% štete.
3. rang: Vaši napadi udaranjem nanose + 20% štete.
Napunjeno i spremno
Poredak 1: Teške puške pune se 10% brže.
Poredak 1: Teške puške pune se 20% brže.
Poredak 1: Teške puške pune se 30% brže.
Borilac
Rang 1: Vaše melee oružje teži 20% i možete ga zamahnuti 10% brže.
Poredak 2: Blisko oružje teži 40% i možete ga zamahnuti 20% brže.
3. rang: Vaše melee oružje teži 60% i možete ga zamahnuti 30% brže.
Ordnance Express
Rang 1: Eksplozivi teže 30%.
Poredak 2: Eksplozivi teže 60%.
3. rang: Eksplozivi teže 90%.
Štakor iz čopora
Rang 1: Težina svih smeća smanjuje se za 25%.
Poredak 2: Težina svih smeća smanjuje se za 50%.
3. rang: Težina svih smeća smanjuje se za 75%.
Vlak za bol
1. rang: Štetu i teturanje neprijatelja sprintajući u njih Power Armor-om.
Poredak 2: Nanesite više štete sprintajući u neprijatelje Power Armor-om.
3. rang: Nanesite još veću štetu sprintajući u neprijatelje Power Armor-om.
Scattershot
Poredak 1: Sačmarice sada teže 30%, a vi ih ponovno punite 10% brže.
Poredak 2: Puške sada teže 60%, a vi ih ponovno punite 20% brže.
Poredak 3: Puške sada teže 90% manje, a vi ih ponovno punite 30% brže.
Puškara
Rang 1: Vaše puške sada nanose + 10% štete.
Poredak 2: Vaše puške sada nanose + 15% štete.
3. rang: Vaše puške sada nanose + 20% štete.
Slugger
Rang 1: Vaše dvoručno mele oružje sada nanosi + 10% štete.
Poredak 2: Vaše dvoručno mele oružje sada nanosi + 15% štete.
3. rang: Vaše dvoručno melee oružje sada nanosi + 20% štete.
Gladijator
Rang 1: Vaše jednokratno ručno oružje sada nanosi + 10% štete.
Poredak 2: Vaše jednokratno mele oružje sada nanosi + 20% štete.
3. rang: Vaše jednokratno mele oružje sada nanosi + 30% štete.
Snažna leđa
Rang 1: Dobijte +10 za nošenje težine.
Poredak 2: Dobijte +20 za nošenje težine.
3. rang: Dobijte +30 za nošenje težine.
Poredak 4: Dobijte +40 za nošenje težine.
Čvrst okvir
Poredak 1: Oklop ima 25% manje nego što je normalno.
Poredak 1: Oklop ima 50% manje nego što je normalno.
Putujuća ljekarna
Rang 1: Težina svih Chem-ova smanjena je za 30%.
Poredak 2: Težina svih Chem-ova smanjena je za 60%.
3. rang: Težina svih Chem-a smanjena je za 90%.

izravnavanje padavina 76

Karte za percepciju perka

Percepcija utječe na vašu svijest o neprijateljima u blizini, vašu sposobnost otkrivanja nevidljivog kretanja i točnost vašeg oružja u V.A.T.S.

Svijest
Poredak 1:?
Poredak 2: Možete vidjeti otpore ciljane specifične štete u V.A.T.S.
Butcher’s Bounty
Poredak 1: 40% šanse za pronalaženje viška mesa kada 'pretražite' životinjsko tijelo.
Poredak 2: 60% šanse za pronalazak viška mesa kada 'pretražite' životinjsko tijelo.
3. rang: 80% šanse za pronalazak viška mesa kada 'pretražite' životinjsko tijelo.
Komandos
Rang 1: Osnovni borbeni trening znači da automatske puške nanose + 10% štete.
Poredak 2: Osnovni borbeni trening znači da automatske puške nanose + 15% štete.
Rang 3: Osnovni borbeni trening znači da automatske puške nanose + 20% štete.
Koncentrirana vatra
1. rang: Svaki V.A.T.S. napad na isti dio tijela dobiva 10% točnosti i štete.
Poredak 2: Svaki V.A.T.S. napad na isti dio tijela dobiva 15% točnosti i štete.
3. rang: Svaki V.A.T.S. napad na isti dio tijela dobiva 20% točnosti i štete.
Pucanj
Poredak 1: Svi pištolji sada imaju 10% veći domet i veću preciznost kada se vide.
Poredak 2: Svi pištolji sada imaju 20% veći domet i još veću preciznost kada se vide.
3. rang: Svi pištolji sada imaju 30% veći domet i puno bolju preciznost kada se vide.
Istrebljivač
Rang 1: Vaši napadi ignoriraju 25% oklopa bilo kojeg insekta.
Poredak 2: Vaši napadi ignoriraju 50% oklopa bilo kojeg insekta.
3. rang: Vaši napadi zanemaruju 75% oklopa bilo kojeg insekta.
Vatra u rupi
Rang 1: Pogledajte bacajući luk prilikom bacanja bačenog oružja i oni lete 15% dalje.
Poredak 2: Pogledajte bacanje luka prilikom bacanja bačenog oružja i oni lete 30% dalje.
3. rang: Pogledajte bacajući luk prilikom bacanja bačenog oružja i oni lete 50% dalje.
Tragač za srećom
1. rang: Čujete usmjereni zvuk kad ste u dometu Caps Stasha.
Sjajni vid
Rang 1: Djelovanje + 20% štete za Užarene neprijatelje.
Poredak 2: Djelovanje + 40% štete za Užarene neprijatelje.
3. rang: Dijeli + 60% štete za Užarene neprijatelje.
Zeleni palac
Rang 1: Imate 25% šanse da uberete dvostruko više tijekom berbe flore.
Grenadir
Rang 1: Eksplozivi detoniraju s 50% većim radijusom.
Poredak 2: Eksplozivi aktiviraju dvostruki radijus.
Ground Pounder
Poredak 1: Automatske puške sada se pune 10% brže i imaju bolju preciznost vatre u kukovima.
Poredak 2: Automatske puške sada se pune 20% brže i imaju još bolju preciznost vatre u kukovima.
Poredak 3: Automatske puške sada se pune 30% brže i imaju izvrsnu preciznost vatre u kukovima.
Bravar
Rang 1: Možete izraditi brave razine 1 za svoj C.A.M.P. ili Radionica. (Potrebni planovi)
Poredak 2: Možete izraditi brave razine 2 za svoj C.A.M.P. ili Radionica. (Potrebni planovi)
3. rang: Možete izraditi brave razine 3 za svoj C.A.M.P. ili Radionica. (Potrebni planovi)
Snimanje u krupnom planu
Poredak 1: Vaše puške imaju 10% veći domet i veću preciznost kad vide.
Poredak 2: Vaše puške imaju 20% veći domet i veću preciznost kad vide.
3. rang: Vaše puške imaju 30% veći domet i veću preciznost kad vide.
Noćne oči
1. rang: steknite noćni vid dok se šuljate između 18:00 sati. i 6:00 sati
Noćna osoba
Poredak 1: Dobijte +1 INT i +1 PER između sati 18:00. i 6:00 sati
Poredak 2: Dobijte +2 INT i +2 PER između sati od 18:00 sati. i 6:00 sati
Poredak 3: Dobijte +3 INT i +3 PER između sati 18:00. i 6:00 sati
Pannapictagraphist
1. rang: Čujete usmjereni zvuk kad ste u dometu časopisa.
Doživljavanje
1. rang: Čujete usmjereni zvuk kad ste u dometu Bobblehead-a.
Picklock
Rang 1: Steknite +1 sposobnost zaključavanja, a slatko mjesto za zaključavanje je 10% veće.
Poredak 2: Steknite +2 vještinu zaključavanja,?
3. rang: Steknite +3 sposobnost zaključavanja,?
Refraktor
Rang 1: dobivanje +10 energetskog otpora.
Poredak 2: Steknite +20 energetskog otpora.
3. rang: dobit ćete +30 energetskog otpora.
Poredak 4: Steknite +40 energetskog otpora.
Strijelac
Rang 1: Vaše neautomatske puške sada nanose + 10% štete.
Poredak 2: Vaše neautomatske puške sada nanose + 15% štete.
3. rang: Vaše neautomatske puške sada nanose + 20% štete.
Skeet Shooter
Poredak 1: Vaše puške poboljšale su preciznost i širenje.
Poredak 2: Vaše puške imaju još bolju preciznost i širenje.
3. rang: Vaše puške imaju izvrsnu preciznost i širenje.
Snajper
Rang 1: Steknite poboljšanu kontrolu i zadržite dah 25% duže dok ciljate opseg.
Rang 2: Steknite poboljšanu kontrolu i zadržite dah 50% duže dok ciljate opseg.
3. rang: Steknite poboljšanu kontrolu i zadržite dah 75% duže dok ciljate opseg.
Ubojica tenka
Rang 1: Vaše puške ignoriraju 12% oklopa i imaju 3% šanse da teturaju.
Poredak 2: Vaše puške ignoriraju oklop od 24% i imaju 6% šanse da teturaju.
3. rang: Vaše puške ignoriraju 36% oklopa i imaju 9% šanse da teturaju.

Karte za izdržljivost

Izdržljivost je mjera vaše cjelokupne fizičke spremnosti. Utječe na vaše ukupno zdravlje, odljev akcije od sprinta i otpornost na bolesti.

Cijelu noć
Rang 1: Pate od gladi i žeđi 20% manje.
Poredak 2: Patite za 40% manje od gladi i žeđi.
3. rang: 60% manje patite od gladi i žeđi.
Aquaboy / Aquagirl
Rang 1: Više ne podnosite štetu od rada plivanjem i možete disati pod vodom.
Protiv epidemije
Poredak 1:?
Kanibal
Poredak 1: Jedenje leševa ljudi, ghoula, super mutanata, sprženih ili krtica vraća zdravlje i glad.
Poredak 2: Jedenje leševa ljudi, ghoula, super mutanata, sprženih ili krtica vraća više zdravlja i gladi.
3. rang: Jedenje leševa ljudi, ghoul-a, super-mutanta, sprženih ili krtica vraća još više zdravlja i gladi.
Chem Fiend
Rang 1: Bilo koji uzimanje kemikalija traje 30% dulje.
Poredak 2: Bilo koji kemijski preparat koji traje traje 60% duže.
Rang 3: Bilo koji kemijski preparat koji traje traje 100% duže.
Otporan na kemikalije
Rang 1: Upola je manja vjerojatnost da postanete ovisni kada konzumirate Chems.
Poredak 2: Steknete potpuni imunitet na ovisnost o Chemu.
Cola Nut
Rang 1: Nuka-Cola proizvodi sada su dvostruko korisniji.
Poredak 2: Nuka-Cola proizvodi sada su tri puta korisniji.
Dromedary
Rang 1: Sva pića utažuju žeđ za dodatnih 25%.
Poredak 2: Sva pića utažuju žeđ za dodatnih 50%.
3. rang: Sva pića utažuju žeđ za dodatnih 75%.
Vatrootporan
Rang 1: Odmah steknite +20 vatrootpornosti.
Poredak 2: Odmah steknite +40 vatrootpornosti.
3. rang: Odmah steknite +60 vatrootpornosti.
Jezovit
Rang 1: Zračenje sada obnavlja vaše izgubljeno zdravlje.
Poredak 2: Zračenje sada obnavlja više izgubljenog zdravlja.
3. rang: Zračenje sada regenerira još više vašeg izgubljenog zdravlja!
Dobri psić
Rang 1: Jedenje pseće hrane sada je tri puta korisnije.
Domobran
Rang 1: Steknite postupnu regeneraciju zdravlja dok ste u kampu ili radionici.
Rang 2: Poboljšajte zdravlje i regeneraciju udova dok ste u kampu ili radionici.
Hydro Fix
Poredak 1: Kemije stvaraju 50% manje žeđi.
Poredak 2: Chems više ne stvara žeđ.
Željezni
Rang 1: Steknite 10 štete i energetsku otpornost dok ne nosite Power Armor.
Poredak 2: Steknite 20 štete i energetsku otpornost dok ne nosite Power Armor.
3. rang: Steknite 30 štete i otpora energiji dok ne nosite Power Armor.
Poredak 4: Steknite 40 štete i otpora energiji dok ne nosite Power Armor.
Rang 5: Steknite 50 štete i energetsku otpornost dok ne nosite Power Armor.
Željezni Stomach
Rang 1: Vaša šansa za zarazu od hrane smanjuje se za 30%.
Poredak 2: Vaša šansa za zarazu od hrane smanjuje se za 60%.
3. rang: Vaša šansa za zarazu od hrane smanjena je za 90%.
Vodi trbuh
Rang 1: Uzimate 30% manje zračenja od jela ili pića.
Poredak 2: Uzimate 60% manje zračenja od jela ili pića.
3. rang: Ne jedete ili ne pijete zračenje.
Životodavac
Poredak 1:?
Poredak 2: Dobijte ukupno +15 do vašeg maksimalnog zdravlja.
3. rang: Dobijte ukupno +30 do vašeg maksimalnog zdravlja.
Rang 4: Steknite ukupno +45 do vašeg maksimalnog zdravlja.
Munchy otpor
Rang 1: Korištenje kemikalija izaziva 50% manje gladi.
Poredak 2: Kemije nikada više ne izazivaju glad.
Prirodni otpor
Rang 1: 30% je manja vjerojatnost da ćete oboljeti od neke bolesti iz okoliša.
Rang 2: 60% je manja vjerojatnost da ćete oboljeti od neke bolesti iz okoliša.
3. rang: 90% je manja vjerojatnost da ćete oboljeti od neke bolesti iz okoliša.
Noćna tvrdoća
Rang 1: stjecanje +20 do maksimuma zdravlja tijekom sati od 18:00 i 6 ujutro
Poredak 2: Steknite +40 do maksimuma zdravlja dok se nalazite između sati 18:00. i 6 ujutro
Fotosintetski
1. rang: Steknite zdravstveni regen između sati od 6 do 18 sati.
Poredak 2: Dobijte poboljšani zdravstveni regen između sati od 6 do 18 sati.
Profesionalna pojilica
Rang 1: Nema šanse da postanete ovisni o alkoholu.
Radicool
Rang 1: Što su veći vaši Radovi, to je veća vaša snaga (max +5 STR)!
Otporan na rad
Poredak 1: Dobijte +10 otpora zračenju.
Poredak 2: Sada imate +20 otpora zračenju.
3. rang: Sada imate +30 otpora zračenju.
Poredak 4: Sada imate +40 otpora zračenju.
Rad spužva
Poredak 1: Kad vas napadnu Radovi, povremeno izliječite 80 Radova na obližnje suigrače.
Poredak 2: Kad vas napadnu Radovi, povremeno izliječite 140 Radova na obližnje suigrače.
3. rang: Kad vas napadnu Radovi, povremeno izliječite 200 Radova na obližnje suigrače.
Podmlađena
Rang 1: Dobivate veću korist ako ste dobro prehranjeni ili dobro hidratizirani.
Poredak 2: Dobivate mnogo veću korist ako ste dobro nahranjeni ili dobro hidratizirani.
Vraćati se
Rang 1: Dobijte + 25% bonusa za štetu na 2 minute kada vas igrač oživi.
Poredak 2: Dobijte + 50% bonusa za štetu na 2 minute kada vas igrač oživi.
Spori metabolizator
Rang 1: Sva hrana utažuje glad za dodatnih 25%.
Poredak 2: Sva hrana utažuje glad za dodatnih 50%.
3. rang: Sva hrana utažuje glad za dodatnih 75%.
Solarno napajanje
Poredak 1: Dobijte +1 STR i +1 END između sati 6:00 i 18:00.
Poredak 2: Dobijte +1 STR i +1 END između sati od 6:00 do 18:00.
Poredak 3: Dobijte +1 STR i +1 END između sati 6:00 i 18:00.
Sunce poljubio
Poredak 1: Polako regenzirajte štetu od zračenja između sati 6:00 i 18:00.
Poredak 2: Brzo obnavljajte štetu od zračenja između sati 6:00 i 18:00.
Utaživač žeđi
Poredak 1: Pijenje bilo koje tekućine ima 30% smanjenu šansu da izazove bolest.
Poredak 2: Pijenje bilo koje tekućine ima 60% smanjenu šansu da izazove bolest.
3. rang: Pijenje bilo koje tekućine ima 90% smanjenu šansu da izazove bolest.
Cijepljeno
Rang 1: Šansa za zarazu od bića smanjena je za 30%.
Poredak 2: Šansa za zarazu od bića smanjena je za 60%.
3. rang: Šansa za zarazu od bića smanjena je za 90%.

pad opažanja 76 pogodnosti

Karte za karizmu

Karizma je vaša sposobnost vođenja i pomaganja drugima. Omogućuje vam dijeljenje viših bodova Perk karata, a također utječe na vaše nagrade od grupnih misija i cijene kada trgujete.

Prijatelj životinja
Rang 1: Uperite pištolj u bilo koju životinju ispod vaše razine kako biste imali 25% šanse da ga smiri.
Poredak 2: Uperite pištolj u bilo koju životinju ispod vaše razine kako biste dobili 50% šanse da ga smirite.
3. rang: Uperite pištolj u bilo koju životinju ispod vaše razine kako biste dobili 75% šanse da ga smiri.
Protu-epidemija
Rang 1: Izlječenja vaše bolesti imaju 50% šanse da izliječe bolest na obližnjim suigračima.
Poredak 2: Vaša bolest liječi bolest uvijek i od obližnjih suigrača.
Krvopija
Poredak 1: Paketi krvi sada utažuju žeđ, više ne zrače i zarastaju 50% više.
Poredak 2: Paketi krvi zadovoljavaju više žeđi, više ne zrače i zacjeljuju 100% više.
3. rang: Krvni omoti uvelike zadovoljavaju žeđ, više ne zrače i iscjeljuju 150% više.
Tjelohranitelji
Rang 1: Steknite 6 oštećenja i otpora energiji (maks. 18) za svakog suigrača osim vas.
Poredak 2: Osvojite 8 oštećenja i otpora energiji (maksimalno 24) za svakog suigrača osim vas.
Rang 3: Steknite 10 oštećenja i otpora energiji (max 30) za svakog suigrača koji isključuje vas.
Rang 4: Steknite 12 oštećenja i otpora energiji (maks. 36) za svakog suigrača osim vas.
E.M.T.
Rang 1: Igrači koje oživljavate vraćaju se sa zdravstvenim regenom na 15 sekundi.
Poredak 2: Igrači koje oživite vraćaju se s poboljšanim zdravstvenim režimom na 30 sekundi.
3. rang: Igrači koje oživite vraćaju se s visokim zdravstvenim režimom na 60 sekundi.
Terenski kirurg
Poredak 1:?
Poredak 2: Stimpaks i RadAway sada će raditi puno brže.
Prijateljska vatra
Rang 1: Suigrači pogođeni vašim plamenskim oružjem nakratko obnavljaju zdravlje (bez Molotova).
Poredak 2: Suigrači pogođeni vašim plamenim oružjem nakratko poboljšavaju zdravlje (bez Molotova).
3. rang: Suigrači pogođeni vašim plamenskim oružjem obnavljaju još više zdravlja (bez Molotova).
Sretan Kamper
Rang 1: Glad i žeđ rastu 40% sporije u kampu ili u timskoj radionici.
Poredak 2: Glad i žeđ rastu 80% sporije u kampu ili u timskoj radionici.
Happy-Go-Lucky
Rang 1: Vaša sreća povećava se za 2 dok ste pod utjecajem alkohola.
Poredak 2: Vaša sreća povećava se za 3 dok ste pod utjecajem alkohola.
Teška pogodba
Rang 1: Kupnja i prodaja kod prodavatelja su bolje.
Poredak 2: Kupnja i prodaja kod prodavatelja su još bolje.
3. rang: Kupnja i prodaja kod prodavača sada su puno bolje.
Iscjeliteljske ruke
Poredak 1: Igrači koje oživite izliječeni su od svih Radova.
Injektor
Poredak 1: Igrači koje oživite imaju +6 akcijskih bodova regen za 10 minuta.
Poredak 2: Igrači koje oživite imaju +12 akcijskih bodova za 10 minuta.
Poredak 3: Igrači koje oživite imaju +18 akcijskih bodova, regen za 10 minuta.
Inspirativno
Rang 1: Kada ste u timu, osvojite 5% više XP.
Poredak 2: Kada ste u timu, osvojite 10% više XP.
3. rang: Kada ste u timu, osvojite 15% više XP.
Usamljeni lutalica
Poredak 1:?
Poredak 2: Kad pustolovite sami, nanesite 10% manje štete i steknite 10% AP regen.
3. rang: Kad pustolovite sami, nanesite 15% manje štete i steknite 20% AP regen.
Rang 4: Kada pustolovite sami, nanesite 20% manje štete i steknite 30% AP regen.
Magnetska osobnost
Rang 1: Steknite 1 karizmu za svakog suigrača, izuzev vas samih.
Poredak 2: Steknite 2 karizme za svakog suigrača, izuzev vas samih.
Odmetnik
Poredak 1:?
Poredak 2: Vaš maksimalni Bounty timer smanjen je za 20%.
Rang 3: Vaš maksimalni timer Bounty smanjen je za 40%.
Rang 4: Vaš maksimalni Bounty timer smanjen je za 60%.
Pretjerano velikodušno
Poredak 1: Radovi povećavaju vašu priliku da nanesete 25 Radova napadima iz blizine!
Poredak 2: Radovi povećavaju vašu šansu da nanesete 50 Radova ručnim napadima!
Dječak / djevojka iz zabave
Poredak 2: Učinci alkohola udvostručeni su.
3. rang: Učinci alkohola utrostručuju se.
Filantrop
Rang 1: Vratite nekim suigračima glad i žeđ kad jedete ili pijete.
Rang 2: Vratite više gladi i žeđi svog tima kada jedete ili pijete.
3. rang: Vratite puno više gladi i žeđi svog tima kada jedete ili pijete.
Nadriliječnik kirurg
Poredak 1: Oživite druge igrače pićem!
Duhovni iscjelitelj
1. rang: Obnavljate zdravlje 5 sekundi nakon oživljavanja drugog igrača.
Poredak 2: Obnavljate više zdravlja 7 sekundi nakon oživljavanja drugog igrača.
3. rang: Obnavljate još više zdravlja tijekom 10 sekundi nakon oživljavanja drugog igrača.
Manuevers odreda
Rang 1: Trčite 10% brže kada ste dio tima.
Poredak 2: Trčite 20% brže kada ste dio tima.
Čudno u brojevima
Rang 1: Pozitivni efekti mutacije jači su za 25% ako su mutirani i suigrači.
Prigušivač
Rang 1: Smanjite izlaznu štetu na meti za 10% tijekom 2 sekunde nakon napada.
Poredak 2: Smanjite izlaznu štetu na meti za 20% tijekom 2 sekunde nakon napada.
3. rang: Smanjite izlaznu štetu na meti za 30% tijekom 2 sekunde nakon napada.
Tim Medic
Poredak 1: Vaši Stimpakovi sada također liječe obližnje suigrače za pola normalne snage.
Poredak 2:?
Poredak 3:?
Tenderizer
Rang 1: Neka vaša meta dobije 5% više štete 5 sekundi nakon napada.
Poredak 2: Neka vaša meta dobije 6% više štete 7 sekundi nakon napada.
3. rang: Neka vaša meta dobije 7% više štete 10 sekundi nakon napada.
Agent za putovanja
Rang 1: Pri brzim putovanjima plaćate 30% manje kapa.
Šaptač pustoši
Rang 1: Uperite pištolj u stvorenje ispod vaše razine kako biste ga imali 25% šanse za smirivanje.
Poredak 2: Uperite pištolj u stvorenje ispod vaše razine da biste imali 50% šanse da ga umiri.
3. rang: Uperite pušku u stvorenje ispod vaše razine kako biste dobili 75% šanse da ga smirite.

Karte za inteligenciju

Inteligencija je mjera vaše cjelokupne mentalne oštrine i utječe na vašu sposobnost hakiranja terminala, stanje i trajnost predmeta koje izrađujete i povrat koji dobijete otpadom.

Puškar
Rang 1: Sada možete izrađivati ​​napredne modove oklopa. (Potrebni planovi)
Poredak 2: Izrada oklopa sada košta manje materijala.
3. rang: Vaš izrađeni oklop poboljšao je trajnost.
Baterije uključene
Poredak 1: Streljivo s energetskim oružjem teži 30%.
Poredak 2: Municija s energetskim oružjem teži 60%.
3. rang: Streljivo s energetskim oružjem teži 90%.
Kemičar
Rang 1: Dvostruku količinu dobivate kada izrađujete kemijske proizvode!
Izvođač radova
Rang 1: Izrada predmeta u radionici sada košta 25% manje materijala.
Rang 2: Izrada predmeta u radionici sada košta 50% manje materijala.
Stručnjak za rušenje
Rang 1: Vaši eksplozivi čine + 20% štete.
Poredak 2: Vaši eksplozivi nanose + 40% štete.
3. rang: Vaši eksplozivi nanose + 60% štete.
Rang 4: Vaši eksplozivi čine + 80% štete.
Rang 5: Vaši eksplozivi čine + 100% štete.
Egzotično oružje
Poredak 1: Sada možete izrađivati ​​samostrele, crne puške u prahu i još mnogo toga! (Potrebni planovi)
Poredak 2: Sada možete izraditi modove egzotičnog oružja za rang 1. (Potrebni planovi)
Poredak 3:?
Prva pomoć
Rang 1: Stimpaks vraća 15% više izgubljenog zdravlja.
Poredak 2: Stimpaks vraća 30% više izgubljenog zdravlja.
3. rang: Stimpaks vraća 45% više izgubljenog zdravlja.
Popravi to dobro
Rang 1: Možete popraviti oklop i Snažni oklop na 130% normalnog maksimalnog stanja.
Poredak 2: Oklop i Snažni oklop možete popraviti na 160% normalnog maksimalnog stanja.
3. rang: Možete popraviti oklop i Power Armor na 200% normalnog maksimalnog stanja.
Mehaničar
Rang 1: Predmeti u radionici su 30% jeftiniji za popravak.
Poredak 2: Predmeti u radionici su 60% jeftiniji za popravak.
Oružar
Poredak 1: Puške se lome 10% sporije i možete izraditi oružje prvog reda. (Potrebni planovi)
Poredak 2: Puške se lome 20% sporije i možete izraditi oružje razine 2. (Potrebni planovi)
3. rang: Puške se lome 30% sporije i možete izraditi oružje trećeg nivoa. (Potrebni planovi)
Poredak 4: Puške se lome 40% sporije i možete izraditi oružje razine 4. (Potrebni planovi)
Poredak 5: Puške se lome 50% sporije i možete izraditi oružje razine 5. (Potrebni planovi)
Haker
Rang 1: Steknite +1 vještinu hakiranja i smanjuje se vrijeme blokade terminala.
Poredak 2:?
Poredak 3:?
Licencirani vodoinstalater
Rang 1: Vaše oružje za cijevi puca 30% sporije i jeftinije je za popravak.
Poredak 2: Vaše oružje za cijevi puca 60% sporije i jeftinije je za popravak.
3. rang: Vaše oružje za cijevi puca se 90% sporije i jeftinije je za popravak.
Makeshift Warrior
Poredak 1: Biljke iz oružja pucaju 10% sporije i možete izraditi metee oružje Tier 1. (Potrebni planovi)
Poredak 2: Meee oružje puca 20% sporije i možete stvoriti Tier 2 melee oružje. (Potrebni planovi)
3. rang: Melee oružje puca 30% sporije i možete stvoriti Tier 3 melee oružje. (Potrebni planovi)
Poredak 4: Meee oružje puca 40% sporije i možete stvoriti Tier 4 melee oružje. (Potrebni planovi)
Poredak 5: Meee oružje puca 50% sporije i možete stvoriti Tier 5 melee oružje. (Potrebni planovi)
Štreber bijes!
Rang 1: Dok je ispod 20% zdravlja, steknite 20 otpora šteti, 10% štete i 15% AP regen.
Poredak 2: Dok je ispod 20% zdravlja, steknite 30 Otpor prema oštećenju, 15% štete i 15% AP regen.
3. rang: Dok je ispod 20% zdravlja, steknite 40 otpora šteti, 20% štete i 15% AP regen.
Prijenosno napajanje
Rang 1: Svi dijelovi Power Armora i težine šasije smanjeni su za 25%.
Poredak 2: Svi dijelovi Power Armora i težine šasije smanjeni su za 50%.
3. rang: Svi dijelovi Power Armora i težine šasije smanjeni su za 75%.
Power Patcher
Rang 1: Vaš Power Armor sporije se kvari za 20% i jeftiniji je za popravak.
Poredak 2: Vaš se Power Armor sporije lomi za 40% i jeftiniji je za popravak.
3. rang: Vaš se Power Armor sporije kvari za 60% i jeftiniji je za popravak.
Power Smith
Rang 1: Sada možete izrađivati ​​napredne Power Armor mode. (Potrebni planovi)
Poredak 2: Izrada moćnog oklopa sada košta manje materijala.
3. rang: Vaš izrađeni Power Armor sada ima poboljšanu trajnost.
Moćni korisnik
Rang 1: Fusion jezgre sada traju 20% dulje.
Poredak 2: Fusion jezgre sada traju 40% dulje.
3. rang: Fusion jezgre sada traju 60% dulje.
Rang 4: Fusion jezgre sada traju 80% dulje.
Rang 5: Trajanje Fusion Corea sada je udvostručeno.
Stručnjak za robotiku
Rang 1: Hakirajte neprijateljskog robota za 25% šanse da ga umiri.
Poredak 2: Hakirajte neprijateljskog robota za 50% šanse da ga smirite.
3. rang: Hakirajte neprijateljskog robota za 75% šanse da ga umiri.
Znanost
Rang 1: Sada možete izrađivati ​​energetske puške. (potrebni planovi)
Poredak 2: Možete izraditi modove za energetski pištolj prvog ranga. (Potrebni planovi)
Stručnjak za znanost
Poredak 1: Možete izraditi modove za energetski pištolj ranga 2. (Potrebni planovi)
Poredak 2: Izrada energetskog oružja sada košta manje materijala.
Magistar znanosti
Poredak 1: Možete izraditi modove za energetski pištolj ranga 3. (Potrebni planovi)
Poredak 2: Vaši izrađeni energetski pištolji poboljšali su trajnost.
Strugač
1. rang: Nabavite više komponenata kada bacite oružje i oklop.
Stabilizirano
Rang 1: U Power Armoru teški oružji dobivaju veću preciznost i zanemaruju 15% oklopa.
Poredak 2: U Power Armoru teški oružji dobivaju još veću preciznost i zanemaruju 30% oklopa.
3. rang: U Power Armoru teški topovi dobivaju izvrsnu preciznost i zanemaruju 45% oklopa.
Ljekarnik
Poredak 1: RadAway uklanja 30% više zračenja.
Poredak 2: RadAway uklanja 60% više zračenja.
3. rang: RadAway uklanja dvostruko više zračenja.
Weapon Artisan
Rang 1: Možete popraviti bilo koje oružje do 130% normalnog maksimalnog stanja.
Poredak 2: Možete popraviti bilo koje oružje do 160% normalnog maksimalnog stanja.
3. rang: Možete popraviti bilo koje oružje do 200% normalnog maksimalnog stanja.
Rušenje lopte
Rang 1: Nanesete + 40% štete na predmetima radionice.
Poredak 2: Nanesete + 80% štete na predmetima radionice.
3. rang: Nanesete + 120% štete na predmetima radionice.

padavina 76 posebnih pogodnosti

Karte agility perk

Spretnost je mjera vaše cjelokupne finoće i refleksa. Utječe na broj Akcijskih bodova u V.A.T.S. i vašu sposobnost da se prikradete.

Dječak / Action Girl
Rang 1: Akcijski bodovi regeneriraju se 15% brže.
Poredak 2: Akcijski bodovi regeneriraju se 30% brže.
Rang 3: Akcijski bodovi regeneriraju se 45% brže.
Adrenalin
Poredak 1: Dobijte + 6% (max 36%) štete za 30 sekundi po ubijanju. Trajanje se osvježava ubojstvima.
Poredak 2: Dobijte + 7% (maksimalno 42%) štete za 30 sekundi po ubijanju. Trajanje se osvježava ubojstvima.
3. rang: Dobijte + 8% (maksimalno 48%) štete za 30 sekundi po ubijanju. Trajanje se osvježava ubojstvima.
Poredak 4: Dobijte + 9% (maksimalno 54%) štete za 30 sekundi po ubijanju. Trajanje se osvježava ubojstvima.
Poredak 5: Dobijte + 10% (max 60%) štete za 30 sekundi po ubijanju. Trajanje se osvježava ubojstvima.
Ammosmith
Rang 1: Izradite 40% više metaka prilikom izrade municije.
Poredak 2: Prilikom izrade municije proizvedite 80% više metaka.
Rođeni preživjeli
Rang 1: Ako padnete ispod 20% zdravlja, automatski će se koristiti Stimpak jednom u 20-ih.
Poredak 2: Ako padne ispod 30% zdravlja, automatski će se koristiti Stimpak jednom u 20-ih.
3. rang: Ako padnete ispod 40% zdravlja, automatski će se koristiti Stimpak jednom u 20-ih.
Tajni operativni
Rang 1: Vaši napadi šuljaju se u rasponu od 2.15x normalne štete.
Poredak 2: Vaši napadi šuljanja u daljini nanose 2,3x normalne štete.
Rang 3: Vaši napadi prikradajućeg nanosa nanose 2,5x normalnu štetu.
Sprint mrtvaca
Rang 1: Sprint 10% brži uz povećane troškove AP-a kada je vaše zdravlje ispod 40%.
Poredak 2: Sprint 20% brži uz povećane troškove AP-a kada je vaše zdravlje ispod 50%.
Dodgy
Rang 1: Izbjegavajte 10% dolazne štete po cijeni od 30 akcijskih bodova po pogotku.
Poredak 2: Izbjegavajte 20% dolazne štete po cijeni od 30 akcijskih bodova po pogotku.
Rang 3: Izbjegavajte 30% dolazne štete po cijeni od 30 akcijskih bodova po pogotku.
Izvršitelj
Rang 1: Vaše puške dobivaju 5% šanse za posrtanje i 10% šanse da sakate ud.
Poredak 2: Vaše puške dobivaju 10% šanse za posrtanje i 20% šanse da sakate ud.
3. rang: Vaše sačmarice dobivaju 15% šanse za posrtanje i 30% šanse da sakate ud.
Dvosmislen
Rang 1: Svaka AGI točka dodaje +1 otporu i oštećenju energije (max 15). (Nema oklopa snage)
Poredak 2: Svaka AGI točka dodaje +2 otporu šteti i energiji (max 30). (Nema oklopa snage)
Rang 3: Svaka AGI točka dodaje +3 otpor prema oštećenjima i energiji (max 45). (Nema oklopa snage)
Umjetnik za bijeg
Rang 1: Prikradite se da biste izgubili neprijatelje, a trčanje više ne utječe na stelt.
Kozje noge
Rang 1: Napravite 40% manje štete od pada.
Poredak 2: Napravite 80% manje štete od pada.
Ratovanje
Rang 1: Vaši automatski pištolji sada nanose + 10% štete.
Poredak 2: Vaši automatski pištolji sada nanose + 15% štete.
3. rang: Vaši automatski pištolji sada nanose + 20% štete.
Gun Fu
1. rang: V.A.T.S. zamijeni metu na ubojstvo s + 10% štete za sljedeću metu.
Poredak 2: V.A.T.S. zamijenite cilj na ubojstvo s + 10%, a zatim 20% štete za vaše sljedeće 2 mete.
3. rang: V.A.T.S. zamijeni cilj na ubojstvo s + 10%, 20%, a zatim 30% štete za vaša sljedeća 3 cilja.
Trkač pištoljem
Rang 1: Brzina trčanja povećava se za 10% kada imate pištolj.
Poredak 2: Brzina trčanja povećava se za 20% kad imate pištolj.
Revolveraš
Rang 1: Vaši neautomatski pištolji sada nanose + 10% štete.
Poredak 2: Vaši neautomatski pištolji sada nanose + 15% štete.
3. rang: Vaši neautomatski pištolji sada nanose + 20% štete.
Domobrana
Rang 1: Možete stvoriti i razoružati bolje zamke i izraditi bolje kupole. (Potrebni planovi)
Poredak 2: Možete izraditi i razoružati napredne zamke i zanatske kupole. (Potrebni planovi)
3. rang: Možete stvoriti i razoružati zamke stručnjaka i zanatske vještice. (Potrebni planovi)
Lagana noga
1. rang: Dok se šuljate, nikada ne aktivirate mine ili zamke na podu.
Maratonac
Poredak 1: Sprinting troši 20% manje akcijskih bodova.
Poredak 2: Sprint troši 30% manje akcijskih bodova.
3. rang: Sprint troši 40% manje akcijskih bodova.
Gospodine Sandman
Rang 1: Noću vaše ušutkano oružje nanosi dodatnih 25% štete u napadu.
Poredak 2: Noću vaše utišano oružje nanosi dodatnih 50% štete u napadu.
Moderni otpadnik
Poredak 1: Poboljšajte točnost vatrenog kuka iz pištolja i 2% šanse da osakate ud.
Poredak 2: Poboljšajte preciznost vatrenog udara iz kuka i + 3% šanse da sakate ud.
3. mjesto: Postignite izvrsnu preciznost vatrenog udara iz kuka i + 4% šanse da osakate ud.
Pokretna meta
Poredak 1: Dobijte +15 štete i otpora energiji tijekom sprinta. (Nema oklopa snage)
Poredak 2: Dobijte +30 štete i otpora energiji tijekom sprinta. (Nema oklopa snage)
3. mjesto: Dobijte +45 štete i otpora energiji tijekom sprinta. (Nema oklopa snage)
Ninja
Poredak 1: Prikriveni napadi melee oružjem nanose 2,3x normalne štete.
Poredak 2: Prikriveni napadi melee oružjem nanose 2,6x normalnu štetu.
3. rang: Prikriveni napadi melee oružjem nanose 3x veću štetu.
Packin ’Light
Poredak 1: Vaši pištolji teže 25%.
Poredak 2: Vaši pištolji teže 50%.
3. rang: Vaši pištolji teže 75%.
Tajni agent
Poredak 1: Stealth Boysi traju dvostruko duže!
Poredak 2: Stealth Boysi traju tri puta duže!
3. rang: Stealth Boysi traju četiri puta duže!
Doušnik
Rang 1: Teže vas je 25% otkriti dok se šuljate.
Poredak 2: Teže vas je 50% otkriti dok se šuljate.
3. rang: Teže vas je 75% otkriti dok se šuljate.
Kroz planinarenje
Rang 1: Težina hrane i pića smanjena je za 30%.
Poredak 2: Težina hrane i pića smanjena je za 60%.
3. rang: Težina hrane i pića smanjena je za 90%.
Bijeli vitez
Poredak 1: Vaš se oklop sporije puca za 30% i jeftiniji je za popravak.
Poredak 2: Vaš se oklop sporije lomi za 60% i jeftiniji je za popravak.
3. rang: Vaš se oklop sporije lomi za 90% i jeftiniji je za popravak.

Karte za sreću

Sreća je mjera vaše opće sreće i utječe na stopu napunjenosti kritičnih hitova kao i na stanje i trajnost predmeta koje plijenite.

Bolji kritičari
1. rang: V.A.T.S. kritičari sada nanose + 20% štete.
Poredak 2: V.A.T.S. kritičari sada nanose + 30% štete.
3. rang: V.A.T.S. kritičari sada nanose + 40% štete.
Prokleti nered
Rang 1: 5% bonus štete znači da neprijatelji mogu eksplodirati u krvavu crvenu pastu.
Poredak 2: 10% bonus štete znači da neprijatelji mogu eksplodirati u krvavu crvenu pastu.
3. rang: 15% bonus štete znači da neprijatelji mogu eksplodirati u krvavu crvenu pastu.
Mogu!
Rang 1: 40% šanse da pronađete dodatnu konzerviranu hranu kada 'pretražite' spremnik s hranom.
Poredak 2: 60% šanse da pronađete dodatnu konzerviranu hranu kada 'pretražite' spremnik s hranom.
3. rang: 80% šanse da pronađete dodatnu konzerviranu hranu kada 'pretražite' spremnik s hranom.
Sakupljač kapa
Rang 1: Imate priliku pronaći još čepova za boce prilikom otvaranja spremnika za čepove.
Poredak 2: Imate veću šansu pronaći više kapa prilikom otvaranja kapsule.
3. rang: Uvijek pronađete još čepova za boce kada otvarate spremnik za čepove.
Razred nakaza
Rang 1: Negativni učinci vaših mutacija smanjeni su za 25%.
Poredak 2: Negativni učinci vaših mutacija smanjeni su za 50%.
3. rang: Negativni učinci vaših mutacija smanjeni su za 75%.
Kritična pamet
Rang 1: Kritični pogotci sada troše samo 85% vašeg kritičnog metra.
Poredak 2: Kritični pogotci sada troše samo 70% vašeg kritičnog metra.
3. rang: Kritični pogotci sada troše samo 55% vašeg kritičnog metra.
Kustos
1. rang: Blagodati bubnjeva i časopisa traju dvostruko dulje.
Dadilja
Rang 1: Imate 50% šanse zadržati svoj Stimpak kada oživite drugog igrača.
Djetelina s četiri lista
1. rang: Svaki pogodak u V.A.T.S. ima priliku napuniti vaš kritični mjerač.
Poredak 2: Svaki pogodak u V.A.T.S. ima veće šanse napuniti svoj kritični mjerač.
3. rang: Svaki pogodak u V.A.T.S. ima izvrsnu priliku ispuniti vaš kritični mjerač.
Dobro sa soli
Rang 1: Hrana u vašem inventaru sporije će se pokvariti 30%.
Poredak 2: Hrana u vašem inventaru sporije će se pokvariti 60%.
3. rang: Hrana u vašem inventaru sporije će se pokvariti 90%.
Sprint Grim Reapera
Rang 1: Svako ubojstvo u V.A.T.S. ima 15% šanse da obnovi sve Akcijske bodove.
Poredak 2: Svako ubojstvo u V.A.T.S. ima 25% šanse da obnovi sve Akcijske bodove.
3. rang: Svako ubojstvo u V.A.T.S. ima 35% šanse da obnovi sve Akcijske bodove.
Neželjeni štit
Rang 1: Nosite smeće da biste stekli do 10 oštećenja i energetskog otpora. (Nema oklopa snage)
Poredak 2: Nosite smeće da biste stekli do 20 oštećenja i energetskog otpora. (Nema oklopa snage)
3. rang: Nosite smeće da biste stekli do 30 oštećenja i energetskog otpora. (Nema oklopa snage)
Posljednji smijeh
1. rang: Kad umrete, bacite živu granatu iz svog inventara.
Sreća izvlačenja
Rang 1: Mala šansa da se vaše oružje popravi samo kad pogodi neprijatelja.
Poredak 2: Šansa da se vaše oružje popravi još više kada pogodi neprijatelja.
3. rang: Šansa da se vaše oružje uvelike popravi kad udari neprijatelja.
Lucky Break
Rang 1: Mala šansa da se vaš opremljeni oklop popravi sam po sebi kad ga udarite.
Poredak 2: Izgleda da će se vaš opremljeni oklop još više popraviti kada ga udarite.
3. rang: Izgleda da će se vaš opremljeni oklop uvelike popraviti kada ga udarite.
Tajanstveni Spasitelj
Rang 1: Tajanstveni Spasitelj pojavit će se povremeno da vas oživi kad padnete.
Poredak 2: Tajanstveni Spasitelj češće će se pojaviti da vas oživi kad padnete.
3. rang: Tajanstveni Spasitelj redovito će se pojaviti da vas oživi kad padnete.
Tajanstveni neznanac
Rang 1: Tajanstveni neznanac pojavit će se povremeno u V.A.T.S. pružiti ruku.
Poredak 2: Tajanstveni neznanac pojavljuje se češće kada se koristi V.A.T.S.
3. rang: Tajanstveni neznanac toliko se pojavljuje u V.A.T.S.-u, da vas poznaje po imenu.
Tajanstveno meso
Poredak 1: Stimpaks može stvoriti jestivo mesno tkivo. Viši Radovi poboljšavaju šansu.
Poredak 2: Stimpakovi stvaraju jestivije meso. Viši Radovi poboljšavaju šansu.
3. rang: Stimpakovi generiraju prekomjerno, jestivo meso. Viši Radovi poboljšavaju šansu.
Jedna topovska vojska
Poredak 1: Teške puške dobivaju 4% šanse za teturanje i 4% šanse da sakate ud.
Poredak 2: Teške puške dobivaju 8% šanse za teturanje i 8% šanse da sakate ud.
3. rang: Teške puške dobivaju 12% šanse za teturanje i 12% šanse da sakate ud.
Pharma Farma
Rang 1: 40% šanse da pronađete dodatne Chemese za prvu pomoć kada 'pretražite' spremnik za kemikalije.
Poredak 2: 60% šanse da pronađete dodatne Chemese za prvu pomoć kada 'pretražite' spremnik za kemikalije.
Rang 3: 80% šanse da pronađete dodatne Chemese za prvu pomoć kada 'pretražite' spremnik za kemikalije.
Psihopata
Rang 1: Svako ubojstvo u V.A.T.S. ima 5% šanse da napunite svoj kritični mjerač.
Poredak 2: Svako ubojstvo u V.A.T.S. ima 10% šanse da napunite svoj kritični mjerač.
3. rang: Svako ubojstvo u V.A.T.S. ima 15% šanse da napunite svoj kritični mjerač.
Brze ruke
Rang 1: Steknite 6% šanse za trenutno ponovno učitavanje kad je isječak prazan.
Poredak 2: Steknite 12% šanse za trenutno ponovno učitavanje kad je isječak prazan. ?
3. rang: Steknite 18% šanse za trenutno ponovno učitavanje kad je isječak prazan. ?
Odskočiti
Poredak 1: Steknite 6% šanse da odbije neke neprijateljske umjerene štete. (Nema PvP-a)
Poredak 2: Steknite 12% šanse da odbije neke neprijateljske umjerene štete. (Nema PvP-a)
3. rang: Steknite 18% šanse da odbije neke neprijateljske umjerene štete. (Nema PvP-a)
Scrounger
Poredak 1: 40% šanse za pronalaženje dodatnog streljiva kada 'pretražite' spremnik streljiva.
Poredak 2: 60% šanse za pronalazak dodatnog streljiva kada 'pretražite' spremnik streljiva.
Poredak 3: 80% šanse za pronalazak dodatnog streljiva kada 'pretražite' spremnik streljiva.
Dogodjaj sretnog slučajnog otkrivanja
Rang 1: Dok je ispod 30% zdravlja, steknite 15% šanse da izbjegnete štetu.
Poredak 2: Dok je ispod 30% zdravlja, steknite 30% šanse da izbjegnete štetu.
3. rang: Dok je ispod 30% zdravlja, steknite 45% šanse da izbjegnete štetu.
Uštirkani geni
Rang 1: Manje šanse da mutirate s rada ili da Radaway izliječi mutacije.
Poredak 2: Nikada nećete mutirati od radova i Radaway nikada neće izliječiti mutacije.
Lovac na oluje
Rang 1: Postignite regeneraciju zdravlja dok ste vani tijekom kiše ili oluje Rad.
Poredak 2: Postignite visoku regeneraciju zdravlja dok ste vani tijekom kiše ili oluje Rad.
odlično
Rang 1: Kada nešto izradite, postoji 10% šanse da ćete dobiti dvostruke rezultate!
Poredak 2: Kada nešto izradite, postoji 20% šanse da ćete dobiti dvostruke rezultate!
3. rang: Kada nešto izradite, postoji 30% šanse da ćete dobiti dvostruke rezultate!
Mučitelj
Rang 1: Vaši napadi puškom imaju 5% šanse da sakate ud.
Poredak 2: Vaši napadi puškom imaju 10% šanse da sakate ud.
3. rang: Vaši napadi puškom imaju 15% šanse da sakate ud.
Woodchucker
Rang 1: Skupite dvostruko više prilikom sječe drva.

Pročitajte više o Falloutu 76

To je vaš dio, sve Fallout 76 Perk kartice do sada otkrivene. Znamo da ih ima mnogo, puno više, zato provjerite s nama najnovija otkrića Perk kartica do sada. Za više informacija o sljedećoj igri Fallout, poput datuma izdavanja Fallout 76, pogledajte naš namjenski vodič. U međuvremenu, postoji mnogo Perk karata za pregledavanje, možda čak i dovoljno za početak planiranja izrade vašeg lika.