Najbolje igre 2014 .: Ultimate General: Gettysburg

best games 2014 ultimate general

Ultimate General: Gettysburg pronalazi savršenu točku ravnoteže između povijesti, dubine za kojom wargamers žude i jednostavnosti bez napora zbog koje je trenutno privlačan širokoj publici. To nije uvodna ratna igra, jer to implicira da je samo za ljude koji započinju putovanje gdje je odredište igra Gary Grigsby. Umjesto toga, to je ratna igra za sve, koja takva stigne samo jednom u velikom vremenu.

To je također izuzetan napor Nicka 'DarthModa' Thomadisa, koji je postao jedan od Total War-a najtalentiraniji modderi da je sam po sebi izvanredan dizajner igara.



Osigurati da se Bitka za Gettysburg još jednom osjeti svježom i novom glavno je postignuće samo po sebi. To je jedna od onih bitaka koje su ukopane u zemlju i svatko tko se bavio hobijem može u snu crtati karte bojnog polja i početne položaje jedinica. Svaki dan bitke odvija se poput rituala, vjerske ceremonije grognardske vjere. Buford izvodi dubinsku obranu od Harryja Heth-a od Konfederata i, dio po dio, ostatak ansambla izlazi na pozornicu. Evo željezne brigade, sada Ewell stiže sa sjevera. Unija drži Seminarski greben dokle god mogu, ali ako se pretvore, izgubit će cijelu bitku. U drugi dan & hellip;

To su koraci u plesu koje smo već puno puta uvježbavali u mnogim izvrsnim igrama unatrag dvadeset godina ili više. Ipak konačni general: Gettysburg pronalazi nova mjesta za odlazak s bitkom, i stavlja novi spin na poznatu dinamiku borbe u Građanskom ratu. Najupečatljivije je da to čini na način na koji apsolutno bilo tko može cijeniti i uživati, ali bez ugrožavanja povijesne istinitosti.

Velike povijesne ratne igre obično su argumentirane. Oni imaju kut sukoba i predodžbu o čemu se zapravo 'radilo'. Gettysburg Sida Meiera odnosio se na moral, ali točnije na sve čimbenike koji su vojnicima koji su očajnički željeli trčati vraški omogućili da ostanu u bojnoj liniji dok su se tijela gomilala oko njih. Činilo se da je General u građanskom ratu želio pronaći načine da učvrsti volju vlastitih ljudi, pozicioniranjem i vođstvom, istovremeno lomeći neprijateljsku volju. Jedinstvo zapovjedništva istražuje cjelokupni zahvat Istočne fronte u 2. svjetskom ratu i kaže: 'ovaj su rat vodili opskrbni vodovi' i iz tog principa izvodi jednu od najboljih ratnih igara u godinama.

Ultimate General: Gettysburg govori o muževanju resursa pred Clausewitzijevo 'trenje' . Sve što radite uništava vašu vojsku od snage i volje. Samo odmor i neaktivnost mogu nadoknaditi te resurse, ali kako to učiniti kad vam je svaki posljednji vojnik potreban samo da drži liniju ili vozi napad naprijed? Tako se igra pretvara u to da se zna kada treba djelovati, da se zna gdje i kako se ne smije raditi apsolutno ništa. Jednostavni principi, ali beskrajno ih je teško pravilno primijeniti u praksi. Oni čine sjajnu igru.

Mislim da su uvodne ratne igre po tom pitanju nešto jače, jer ne osjećaju obvezu sve pokriti. Mogu biti otprilike nekoliko vidljivih aspekata rata, ali ne trebaju simulaciju svesti na posljednji uložak svakog vojnika i individualnu osobnost i sposobnosti svakog zapovjednika. Jednostavnost koja igru ​​čini privlačnijom za ležerniju publiku također je ono što igru ​​poput Ultimate General čini tako jasnom u svojoj svrsi.

Ali ne bi uspjelo da Ultimate General na neki način također ne pređe zamah operacija ili razmjere bojnog polja. Živopisna je i lijepa igra, gdje se plave i sive vojske naglo dižu i povlače poput valova na stjenovitoj obali, vrteći se u vrućim osporenim uvalama i lomeći se od zapovjednih grebena. Pametna je to igra, ali ujedno i lijepa i funkcionalna. Crte na bojnom polju crtate potezom miša ili prsta, kao da ilustrirate živi vojni atlas, a zatim se vojnici pokreću u skladu s vašom voljom. Dim puše iz redova, vatra iz kanistera baca nalete smrti u tijesno zbijene redove, a tlo se zasipa sitnim, slomljenim tijelima.

U kasnijim scenarijima, kako se bitka širi i obuhvaća nekoliko četvornih kilometara poljoprivrednog zemljišta u Pennsylvaniji, počeo sam se osjećati kao lutkar s posebno glomaznom marionetom. Borbe na dva široko odvojena boka na bojnom polju bile su potpuno odvojene, gotovo dvije bitke odjednom, no ipak su bile povezane mojim donošenjem odluka. Kamo bi nestale rezerve? Bi li trebali nekamo ići? Možda je pokretanje nove borbe u centru bila pobjednička igra? Možda je produženje boka bio pametan potez ili pokušavanje koverte? Ali svaki je potez trebao vremena i još više iscrpio moje vojnike. Najsmjeliji potezi mogli bi rezultirati najvećim pobjedama, ili pretvaranu bitku pretvoriti u potpuni debakl.

Struktura razgranatosti kampanje još je jedna izvrsna značajka zbog koje sam se vratio dugo nakon što su završili moji prvi napori da nadmašim Leea i Meadea. Mnogo je igara imalo nešto slično ovome, gdje vaša izvedba u jednom scenariju postavlja sljedeći, ali Ultimate General ide korak dalje, uključujući i neku vrstu vojnog aspekta 'odaberite svoju avanturu' koji vam omogućuje da odlučite što će sljedeći korak vaše vojske biti. Ako dobro nastupite u jednoj bitci, uzimate li opreznu opciju (onu koja bi mogla dovesti do lakšeg scenarija, ali otežavate bitku u nastavku), praktičnu opciju ili odvažnu opciju koja će pogurati vašu sreću i vaše sposobnosti , ali bi mogao dovesti do daleko odlučnijeg ishoda u vašu korist?

Nije potpuno do vas, jer još uvijek postoji dosadna stvar vašeg vlastitog nastupa. Stvari mogu početi sniježiti ako se okrećete od jedne katastrofe do druge, a vi ćete se naći u hipotetskim scenarijima u dijelovima područja Gettysburg za koje nikada prije niste čuli ili vidjeli. Ne jednom se moja vojska Unije očajnički držala brda Round Round, dok su Konfederati kontrolirali oba glavna grebena izvan grada i prijetili da će me potpuno srušiti.

Iskreno, Ultimate General: Gettysburg nije ono što sam mislio da ću birati za svoju osobnu Igru godine. Titanfall i War Thunder su mi dali neke od mojih najviših uspona, a Endless Legend je bio dašak svježeg zraka . U to sam vrijeme mislio da će svaki od njih biti moj izbor u prosincu. Ultimate General doimao se kao divan zaobilazni put.

No, ispostavlja se da je čisti užitak trajan u umu. Kad sam zapravo razmišljao o igrama iz 2014. godine, samo me je jedna stvorila tako neposredna, pozitivna sjećanja. Samo jedna igra bila je stvar za kojom bih se našao da posegnem za nekoliko slobodnih minuta ili kad sam bio u avionu koji je išao preko cijele države. Bilo je igara koje su bile impresivnije, veće i ambicioznije, ali nikad nije bilo trenutka otkad je izašlo da nisam bio raspoložen za igranje još.

Dajući mi tako čisto i nerazrijeđeno zadovoljstvo, Ultimate General: Gettysburg je moj osobni favorit iz vrlo dobre godine.