4 razloga zbog kojih biste trebali igrati DLC Final Fantasy XV-a

4 reasons you should play final fantasy xv s dlc

Final Fantasy XV

Windows izdanje Final Fantasy XV dolazi u kompletu sa svim DLC-ima koji su do sada objavljeni, uključujući epizode posvećene svakoj Noctisovoj posadi: Gladiolus, Prompto i Ignis. Nažalost, one su skrivene u glavnom izborniku, a ne ubačene u glavnu igru, gdje se sve ove epizode odvijaju, što znači da ih možete lako previdjeti zaronivši ravno u priču.

Ovo je velika šteta. Square Enix učinili su fantastičan posao koristeći ove epizode kako bi iznijeli kratke priče koje su samostalne, istovremeno proširujući ukupnu radnju Final Fantasy XV-a. Da bismo tada pomogli ovim DLC epizodama, smislili smo nekoliko razloga zašto biste im trebali posuditi svoje vrijeme.



Upozorenje:od sada nadalje spojleri za glavnu radnju Final Fantasy XV.

Što su najbolje igre Final Fantasy na računalu ? Možemo vam reći.

Ispunjavanje praznina u zapletu

Final Fantasy XV

Radnja Final Fantasy XV-a nejednaka je. U početnim poglavljima započinje sporo, prije nego što se u kasnijim parima tako brzo zarola, ostaje vam više pitanja nego odgovora o tome što se točno događa. Kako se bodovi kreću, vjerojatno ćete ostati namrštenog čela dok razmišljate o zbunjujućem lancu događaja i zašto su neka ogromna otkrića koja okružuju zabavu ostala potpuno nerazriješena.

Tu dolaze DLC epizode. Square Enix iskoristio je ove kratke priče za detaljnu obradu ključnih događaja, popunjavanje praznina u zapletu koje je ostavila glavna priča i pružanje izvrsnog razvoja likova glavnoj stranci.

Iako Epizoda Gladiolus ne pomaže proširiti glavnu radnju, obrađuje nas objašnjenjem zašto Gladio većinu svog vremena provodi ponašajući se kao da mu je palica čvrsto nagurana iza leđa. Napokon vidimo njegovu ranjivu stranu i to pomaže da se opravdaju agresivniji dijelovi njegove osobnosti na zaslonu u ostatku vremena.

Final Fantasy XV

Epizoda nam također pokazuje što je Crownsguard Cor radio za vrijeme igre. To je rupa u zavjeri koju je trebalo popuniti s obzirom na to da ne troši vrijeme pomažući Noctisu i posadi, kao što biste očekivali od čovjeka na njegovom položaju.

Epizoda Prompto i Ignis dodaju još više u cjelokupnu priču. Obje epizode izvrsno se vežu za slobodne krajeve dok nam daju prošlosti koje pomažu u njihovom boljem objašnjenju. Za Prompto vidimo drugu stranu inače odlazećeg topnika. Također je otkrilo kako je Ignis izgubio vid u događajima iz devetog poglavlja i zašto je ta bolna žrtva bila potrebna.

Ako vam je glavna radnja Final Fantasy XV-a imala smisla, Epizoda Ignis daje vam priliku da postignete više završetaka. Onu koju dobiješ određuje izbor koji doneseš kad se suočiš s Ardynom. Unatoč tome što se ovi završeci mogu naći samo u DLC-u, oni su dovoljno utemeljeni u svijetu igre da bi se mogao iznijeti argument da su oni dio kanona koliko i pravilan završetak - pa, možda je 'pravilno' previše izdašan pojam.

Više vremena s dečkima

epizoda Prompto

Druženje s Noctisom i posadom dok kreću na putovanje preko Eosa čini se kao da ste u društvu pravih prijatelja. Volite dječake i njihove razne hirove, od Ignisove majke i kokoši do inzistiranja Gladiolusa da osramote Noctisa pred svakom ženom koju sretnu.

Banda zauzima stražnje sjedalo tijekom glavnih točaka radnje u igri da bi se umjesto toga usredotočila na Noctisa i njegovo predloženo pravo prvorodstva da postanu Istinski kralj. To znači da, dok je ostatak posade daleko od toga da je nerazvijen, mi ih manje vidimo i čujemo kako se finale počinje odvijati. Međutim, s DLC epizodama koje se usredotočuju isključivo na svakog člana stranke, dobivamo davno zakašnjeli uvid u karakter, ispravljajući neke jednodimenzionalne tropove koje naš putujući dječak ponekad pokazuje.

Gladiolus se udobno uklapa u hiper-muški karakterni trop, ali u njegovoj epizodi vidimo da je on više nego samo tihi grubijan, dok posjećuje svog mentora kako bi potvrdio svoje sposobnosti nakon poraza u bitci. Isto tako, vidimo kako je Prompto pogodio otkriće koje dekonstruira samopouzdanu fasadu koju je postavio od svoje mladosti prije nego što je obnovi.

Zapravo, Episode Prompto je u najboljem izdanju Final Fantasy - pružajući mješavinu mračnih, emocionalnih zapleta zajedno s najboljim postavkama. Napokon, Ignis napokon gubi hladnoću jer je prisiljen u situaciju koja ga pretvara u razbarušenog heroja. Također postoji i veliko emocionalno okupljanje između Ignisa i Noctisa.

Nova borbena mehanika za igranje

Final Fantasy XV

Ako ste dugogodišnji ljubitelj Final Fantasyja, tada će vas XV borba - iako akrobatska poput scene izvan shounen animea - možda ostaviti u čežnji za tradicionalnom formulom bitke: kontroliranjem svih likova, unošenjem uputa i promatranjem vaše strategije na zaslonu.

Ako je to slučaj, tada će vam se svidjeti jedan od mnogih zakrpa. Omogućuje vam prebacivanje između likova u letu u borbi, tako da možete stvoriti uzbudljive scenarije koji nisu za razliku od starijih igara u seriji. Oslobodite nalet napada kao Noctis, a zatim se prebacite na Prompto kako bi zadao posljednji udarac pištoljem. Bum!

Kako Windows izdanje dolazi sa svim zakrpama i DLC-om, ovu značajku možete iskoristiti čim otključate sposobnost prebacivanja znakova u Ascension Tree za 20AP. Naravno, svaka pojedinačna epizoda također vam omogućuje da se upoznate s bojnom mehanikom svakog dječaka od crne kože. Kao Gladiolus, možete zauzeti obrambeni pristup borbi, zajedno s mjeračem arage koji se gradi dok uspješno blokirate napade.

Final Fantasy XV Ignis

Odlukom igrati kao Prompto pretvara RPG u strijelca iz treće osobe - on također ima mogućnost krađe neprijateljskog oružja i korištenja protiv njega. A da se i ne spominje kako Promptova uloga fotografa znači da također može praviti selfieje s neprijateljima na istinski milenijski način. Tada imate Ignisa, čiji borbeni stil utječe na naslove hack-and-slash poput Devil May Cry, odlučujući se za brze bitke koje potiču rizične pokrete korištenjem množitelja štete.

Jedinstvena borba viđena u svakoj od DLC epizoda prikazuje Final Fantasy XV u možda najiskrenijem svjetlu: spoj žanrova i utjecaja, zapadnih i japanskih, što zajedno stvara nešto manjkavo, a nedvojbeno uzbudljivo.

Snažna postava sporednih likova zacementirana je

Final Fantasy XV Aranea

Jedan od najjačih aspekata Final Fantasy XV-a su njegovi likovi - i mi ne govorimo samo o onim dječacima u crnom. Sekundarna uloga u igri, od Gladiolusove energične mlađe sestre Iris, do plaćenice koja je unajmila Araneu, do mehuraste mehaničarke Cindy, svi su divni pojedinci sami po sebi. Uz Cindy i Iris koje se redovito pojavljuju tijekom glavne radnje igre, XV-ove DLC epizode iskorištavaju priliku da se prošire na neke važnije, a zanemarene ličnosti: Aranea i Ravus.

Aranea je jasan kontrast glavne stranke od trenutka kad se suoči s njima. Bezbrižna je i koketna, a čini se da je rat koji ju je okruživao relativno ne utječe. To se pojačava kada se pridruži grupi od četvero kao privremeni član stranke, pružajući drske napomene tijekom inače turobnog slijeda radnje.

U Epizodi Prompto njenoj inače jednoznačnoj osobnosti daje se još neko vrijeme da procvjeta. U njemu uvjerava Prompta i vraća mu samopouzdanje kad mu zatreba. Važna je prekretnica za oba lika, jer dvije mudre ličnosti pokazuju ranjivost dok razgovaraju o idejama obitelji i prihvaćanja.

Final Fantasy XV Ravus

Ravus, jedan od glavnih antagonista igre, provodi veći dio Final Fantasy XV-a jako nerazvijen, djelujući polovično sa svojom gorčinom prema grupi pored čiste prijetnje kolege Ardyna. Zauzimajući stražnje sjedalo tijekom događaja u priči, njegovo finale - i kasnija smrt - osjeća se krajnje neodoljivo kad o njemu znamo tako malo.

Napokon možemo vidjeti više Ravusa tijekom epizode Ignis dok se odvija tijekom klimatskih događaja iz devetog poglavlja, ponajviše smrti Lune, koja je i Ravusova sestra i Noctisov zaručnik. Ravus se nezadovoljno udružuje s Ignisom dok prolaze kroz Altisiju, dok se Ravus prikazuje kao proračunat, ali pažljiv čovjek, kojeg kasnije obuzima tuga. Otkrivanje Ravusove potpore Noctisovoj posadi na kraju epizode čini njegovu smrt od njihovih ruku posebno gorkom.